2009年3月28日 星期六
2009年3月28日星期六宜蘭綠博會遊記
才到門口的橋邊,就看到兩邊道路上花團錦簇,入門又一個大大的木板寫著綠色博覽會入口,再跟兩邊的盆栽花花走大概200公尺左右,就到達停車場,尋找停車位,停好車後,再去賣票口買票,因為我是宜蘭縣民自然是到縣民專用的買票口買票了,不用等著那其他縣市那長長的排隊隊伍,付了50元,拿了票就進去了。
進入會場之後,右邊有可以出租嬰兒車,輪椅以及自行車,我看到很多人都去租用嬰兒車跟輪椅,反倒是自行車沒什麼人租,看來大家都覺得今天的天氣這麼好,邊散步邊欣賞展覽,比騎自行車好。
接下來是自然的風景區,一個大大的噴水裝飾,配上圓環的木橋,裝飾的花圃草雕等等,武荖坑不愧為是身處在自然之中的旅遊勝地,在這裡辦展覽,在加上今天天氣真的很不錯,實在是令人心曠神怡。
對了,我發現十個人中至少有8個人是父母帶著小小小孩及小小孩或是小孩出來玩的,一路上看著這些幼小的孩童的天真無邪的笑容和動作,真是覺得,國家的未來,人類的未來是很有希望的。
走到中間的表演場地,正在表演非洲的舞蹈戰鼓,每個星期都會請不同的表演團體來表演,欣賞完他們的舞蹈後,也快中午了,先去附近的美食區填飽肚子,下午才有力氣繼續到後面的展覽場地逛逛。
說到這裡,本來我是準備買個便當就好,可是排在前面的人大都說著,雞腿飯,雞排飯之類的,我想想之後也跟著從善如流,沒想到便當本身就要40元,而雞腿也要40,加起來就80了。
會場裡面有許多主題館,主題館內又有許多的活動區及展覽區,每個活動區跟展覽區都有專人解說,我們有問題的話,還可以跟他們詢問,讓人感覺真的是很有心。
牛牛館,是介紹各種種類的牛的,期間還讓台灣的黃牛出去犁田,讓人大開眼界。
對了,工作人員還會割草給小朋友拿來可以餵牛說,旁點就有水龍頭可以洗滌,所以,餵完牛摸完牛後,可以馬上把手洗乾淨,不怕自己的手髒掉。
農村主題館,是建造出許多可愛造型的小樹屋,水車,稻草,南瓜等。
再進去之 前,可以看到地上的草地上行列著一排的模型屋,這些模型屋就是後頭那些小樹屋的原型。
小樹屋只能容納4-6個人一起進去觀賞影片,以及看看數屋裡的水車,盆栽,兔子,鳥,鴨子等小動物。
蝸牛主題館,介紹許多蝸牛及一隻叫做阿慢的小小蝸牛的生長紀錄.
介紹世界各地的蝸牛,有些蝸牛真的很神奇,恩,長得很神奇。
南瓜隧道,一整個由南瓜藤蔓及南瓜果實踐造而成的隧道。
一堆南瓜,及南瓜作成的各種產品,恩,還有一些奇怪的瓜類,都是藤蔓行的括類就是了。
童話牧場,一堆由立體的童話書建造而成的主題館,還有邀請小朋友一起來故事比賽的活動。
他一進門可以拿印章收集卡,然後到館內的各個地方在印有原野風景的A4卡片上,隨意的找位置印上三選一的城堡,及三選一的植物,及各式的小動物,然後,再將這些印章所排列出來的位置,編織成美麗的童話故事。
牛頓館,使介紹各種物理知識的地方,其中運用各種物理知識作成的小遊戲,讓許多小朋友不肯離開。
由牛頓第一運動定律到第三運動定律所最作成的遊戲,簡易的光學遊戲等。
鐵牛館,介紹農村以前耕田的黎啊,犛啊等農具,還有用絲瓜作成的栩栩如生的藝術品,作者是一位老阿嬤,我去的時候,他正在編織一隻鵝寶寶呢。
還有考古小火車,武荖坑河堤區,武荖坑烤肉區,孩童遊戲區,等等地方可以玩。
對了,還有剛剛講到的美食區,宜蘭各地的美食都聚集在此,我想想,我有吃蔥油餅,熱狗,豆花,玉米,咖啡及綠茶還有草莓蜜餞等等,真是大飽口福一番說。
下午3點,再回到中間的表演場地,觀看蘭陽舞蹈團精心唯美的舞蹈,聆聽震撼靈魂的音樂,真是太棒了,就連本來正在吵著要回家的小朋友,也安靜的睜大眼睛,全神貫注的看著台上的大姊姊們的表演。
蘭陽舞蹈團表演完後,再半個小時就4點了,正好是小丑默劇團的表演,不過,還沒到4點,差不多才3點45分吧,小丑們就出來分發造型氣球了,一時之間熱鬧非凡,小孩子不愧是小孩子,無所心思,看到其他小朋友有可愛的造型氣球可以拿,紛紛跑向前去索取,真是可愛啊。
表演開始了,本來以為作在前排看表演一定看得比較清楚,但是,我錯了,表演實在是太引誘小孩子了,因為他們一直請小孩子去一起共同演出。
結果,導致舞台上沒人,座位區的人都跑到舞台區跟座位區中間的空地一起同歡了。
整個就是一整個大混戰,也沒那麼嚴重,但是,跟在其它展覽會場看到的差很多。
大概是,天氣的關係,亦或是人貼近大自然後的自然狀態吧。
下午5點左右,回到停車場,開車回家,然後,下星期我想要在來看表演,因為宜蘭縣民只要50元的門票費啊。
六種時尚生活有損健康
日本已將「慢性病」更名為「生活習慣病」,若從年輕就培養良好生活習慣,就可「活得久、活得好、老得慢」。
慢性病文明病老人病,由日常飲食、生活習慣而來。
慢性病、文明病、老人病在日本被稱「生活習慣病」。醫療佔10%、環境和遺傳佔20%,生活習慣佔50%,也就是說,人要為自己的死亡負一半的責任。
20項非改不可的錯誤生活習慣:喜吃燙食,飯前吃過多糖,不吃早餐,飲咖啡/茶過量,水分攝取不足,抽菸,喝酒過量,嚼檳榔,上網時間長,坐超過一小時,睡眠不足四小時,睡眠超過九小時,剛睡醒,立即下床,未經醫師處方而隨便服用中西成藥,便秘時用力排便,上廁所閱讀書報壓腸子太久,缺乏運動,憋尿,翹二郎腿,彎腰搬重物,上網時間長,長時間吹人造冷氣,長時間吹人造暖氣,穿緊身衣物,使人產生缺氧反應,引起疼痛。
冬天9大傷身壞習慣
冬天天氣冷,人體畏寒自然會有一些反應與作為,久而久之便養成習慣,但這些習慣其實對身體是有傷害的。
這些冬天常見的幾個壞習慣,會產生什麼問題?應該怎麼做,可以健康過冬?
壞習慣1:全身肌肉 關節縮起來
壞習慣2:嘴唇乾 頻頻抿嘴唇
壞習慣3:洗過燙 的熱水澡
壞習慣4:吃太燙 的東西
壞習慣5:冬季進補 補過頭
壞習慣6:餓得快 寒夜吃熱宵夜
壞習慣7:喝過量的酒 熱身子
習慣8:在暖暖被窩 裡憋尿
壞習慣9:懶得上廁所 少喝水
壞習慣1:全身肌肉關節縮起來
緊縮起身子,剛開始會覺得比較暖了, 但緊縮久了,血液不通反而會覺得愈來愈冷,就乾脆縮著身著連續好幾小時暖暖被窩都不動,也因此肌肉僵硬,血液凝滯。
解決對策:每隔一陣子 就要動一動
動一動,讓肌肉可以伸展。雙手向上舉握。高舉過頭,雙手握緊維持3–5秒,鬆開3秒後再重複進行,腳板翹起用力伸展腿肌肉, 再往下用力,肌肉收縮放鬆各持續3–5秒,這些雖然是很小的動作,但卻是很好的肌肉能量動作,多做幾次的運動再加上呼吸訓練,用力吸飽氣,再把嘴嘟小小地慢慢均勻地細長吐氣,讓肺活量增大,如此連心肺功能也可一起訓練。
壞習慣2:嘴唇乾 頻頻抿嘴唇
嘴唇都乾到裂開來了,用口水把嘴唇沾濕。嘴唇上薄薄的表皮又被破壞一層,嘴唇裂痕深度又加深了。
解決對策:多喝水,擦有保濕護成分唇膏
要多喝水,才不會因為體內缺水而讓嘴唇更乾,建議用沾了涼開水或凡士林等保濕劑的棉花棒,擦上有油脂的護唇膏。刷牙後嘴唇上的牙膏要沖乾淨,以免牙膏成分造成刺激。同時也要注意,不要喝太熱的湯或水,避免吃辛辣的食物。即使是冬天,也要加強防曬。
壞習慣3:洗過燙的熱水澡
皮膚科醫師趙昭明表示,泡熱水澡會讓人愈泡愈舒服, 而且溫度的耐受性易讓人將水溫愈加愈熱,泡得全身暖烘烘雖然很舒服,但是溫度愈高,皮脂膜愈易被洗掉,不只皮膚缺油脂易變乾,天然的保護膜被破壞後,也會因為乾癢而搔抓,一不小心就可能細菌感染。洗澡水太熱也容易引發乾癢症,而糖尿病患及肝病患者也較易引發皮膚乾癢。
解決對策:水溫不超過 40℃ 加強保濕
趙昭明建議,水溫不要超過 40℃ ,夠熱,洗後夠暖夠舒服,也不易引起皮膚的不適。
皮膚容易乾癢的人,平常就要注意加強保濕,補水後也要鎖水,保濕劑不只是泡完澡用,一天要補充好幾次才行。
因此泡澡每次不要超過10分鐘,起來喝水擦擦保濕劑,至少隔5分鐘再下去泡,在湯屋的時間最好不要超過1小時,才不會讓體內體表的水分流失太多。
壞習慣4:吃太燙的東西
家庭醫學部主治醫師薛光傑提醒,蛋白質變性的溫度是 50℃– 55℃ ,人體就含有蛋白質,吃太熱當心大傷害。常看到抱怨喉痛的患者,舌頭及口腔黏膜都已纖維化,就是因為吃太燙的食物造成的,久而久之可能引起癌前病變的口腔白斑。
薛光傑說, 包餡的食物內外溫度差很大,有時外皮微溫覺得可以吃進嘴裡,但一咬開內餡卻很燙人,有人會直接在嘴裡吹涼,有些人則是乾脆快速吞下,對食道又是一個大傷害。
解決對策:多拿個碗冷卻,湯圓湯包剪開
薛光傑說,吃熱燙的食物是一種習慣,也可能是口腔黏膜細胞和末梢神經纖維化影響,會愈吃愈不覺得燙,需要吃更燙的食物才過癮,但口腔黏膜、牙周牙齦及食道都可能受傷。
壞習慣5:冬季進補補過頭
長庚醫院中醫內科部主任楊賢鴻表示,每到冬天就會有許多因為失眠、口瘡或是便秘等各種上火症的患者求診,就是補過頭所致。
很多有手腳冰冷的人到了冬天都會認為應該要吃點補品來養生,但部分上了年紀的女性族群多屬陰虛體質而非虛寒體質,陰虛體質者雖然體虛,但體質卻偏熱,偏偏薑母鴨、羊肉爐等,都屬於極熱補的食補,輕則易口乾舌燥,重則引起失眠、青春痘、口破或口瘡久病不癒,或是牙齦腫脹、便秘等各種上火氣的症狀。
解決對策:一個月最多吃一次 水加多一點
一般人一個月最多吃一次,虛寒體質者最多也不宜超過兩次,而40歲以下的女性偶爾可以吃些食補,但若年過40即將更年期,或已經更年期的女性體質多屬陰虛,很容易上火,最好不要吃。
如果想吃的話,楊賢鴻建議,藥材濃度減少,水或高湯多加一些,以降低藥性濃度,鍋裡多加些涼性蔬菜如白菜、金針菇及白蘿蔔、木耳,沖淡藥效。不過,最好還是選擇涼補,如麥冬、玉竹、菊花、西洋參鬚及白木耳等藥材,或是以蓮子、山藥、芡實、茯苓組成的四神湯。
楊賢鴻說,吃補藥要看個人體質,覺得手冷腳冷血循不好, 但是平常也容易上火的人,最好選擇以補氣為主的食補,例如以參鬚取代人參的參鬚雞湯,而不是吃補血養血的大補藥膳。
壞習慣6:餓得快 寒夜吃熱宵夜
睡前吃宵夜,加上馬上入睡沒運動,體內血糖一下迅速上升一下降低,半夜易醒干擾睡眠,且很多糖尿病患血糖控制不好,使得栓塞性中風或心臟病的風險劇增。多人冬天晚上愛熱食,吃完馬上就睡,胃酸逆流嗆到胸、 喉而引起疼痛。
解決對策:晚餐要吃澱粉 比較不會餓
很多人習慣晚餐少吃澱粉,只吃一點青菜加少量的肉,這樣的飲食在冬天夜晚很快就會餓,建議一定要吃澱粉,避免甜食及含糖飲料,可維持飯後血糖穩定,並維持較長的時間不餓,較不會想吃宵夜。
刷牙也有助抵抗宵夜誘惑,吃完晚餐與水果後就刷牙,很多人不想再刷一次就會戒掉宵夜習慣。
有些人晚餐吃得早,擔心半夜會餓壞而吃宵夜,但其實只要撐過飯後3小時不吃,飢餓感就消失了,可以一覺到天亮也不會餓。
壞習慣7:喝過量的酒熱身子
寒風颯颯,很多人都會想來杯燒酒暖暖身,小心! 喝酒雖然會讓人感覺全身暖呼呼,可是暖意只是暫時性,反而容易讓人體溫喪失。
何一成表示,確實酒精可以讓血管擴張與增加新陳代謝,讓人覺得身體變溫暖,不過血管擴張的效應過了一小時後最強,此時體熱大量喪失,人反而會覺得更冷,而適得其反。
喝酒過量也造成痛風患者易在冬天發作,酒精對痛風患者有雙重不良影響,一是釀造酒本身釀造過程普林含量高,特別是有顏色的酒;二是酒精在體內代謝會產生尿酸,都會讓痛風發作。
解決對策:喝酒適量 痛風者飲酒減半
何一成說,喝酒酌量讓人舒適並讓體溫上升,只要不要過量即可,例如葡萄酒不要超過 100c .c.,啤酒不要超過 300c .c.,烈酒不要超過 30c.c.,喝酒後要注意穿衣保暖。
如果是痛風或慢性病患,飲酒量則要減半,也就是葡萄酒一天不能超過 50c .c.,啤酒不要 150c .c.,而烈酒也只能 15c .c.。此外,最好不要在睡前喝酒,以免半夜胃酸分泌加上酒精作用,易對胃部造成刺激。
習慣8:在暖暖被窩裡憋尿
冷冷的天,窩在被窩裡好舒服, 憋著尿不去上廁所,只為了能多睡一些。長庚醫院泌尿科主治醫師黃世聰提醒,經常憋尿小心膀胱發炎上身。
黃世聰表示,夏天排汗多會一覺到天亮才想上廁所的,冬天排汗少,尿量相對就會比較多,許多人在冬天離原來的起床時刻還有一段時間就被尿急逼醒了,因為憋尿脹過頭,起床解第一泡尿時總是比較不好解,甚至出現灼熱感或血尿等嚴重感染症狀。
解決對策:有尿意別憋,睡前少喝水
黃世聰提醒,冬天睡覺時有尿意的時候還是得去上廁所, 否則偶爾憋一、兩次尿是沒什麼大問題,但若長期憋尿,膀胱的積尿也可能逆流到腎臟而造成腎臟積水,更嚴重者還可能造成腎衰竭。
睡前喝水量少一些,少吃會利尿的瓜類水果,茶、咖啡及冰冷飲料也要少喝,若有服用利尿劑,最好配合醫囑將服藥時間調到早上。
晚上最好用溫水洗手洗臉, 避免冰冷的環境刺激膀胱引發過動症狀。
壞習慣9:懶得上廁所 少喝水
冬天雖然汗出得少,但水分如果補充不夠, 就可能因尿液太濃稠而引發結石發作或感染。而且當尿液濃度愈高時,對膀胱黏膜的刺激也愈嚴重,更容易引起膀胱過動現象,所以當小便顏色都呈深黃色時,表示水分攝取不夠,可能對膀胱黏膜已經形成很大的刺激,要打破這個惡性循環,最好適時多喝點水,即使冬天流汗少,至少也要攝足一天1000c.c.左右。
解決對策:喝溫開水,2–3小時解尿一次
黃世聰建議,冬天補充水分時以溫開水為主,一來因為水溫較高了, 大家就會慢慢喝,讓水分可以得到適量的補充,二來溫水相較於冰水,較不易刺激膀胱過動,不會一喝就想上廁所。
至於擔心喝水後頻尿的情形,黃世聰建議,要學會忍住尿,但「忍尿」不同於「憋尿」。憋尿是超過4小時以上不解尿,這是不對的,但也不要一有尿意就馬上上廁所;而忍尿則是要讓膀胱有擴脹的機會,發揮膀胱正常儲存尿液的功能。
膀胱就像汽球,必須要有經常性尿液擴脹膀胱的機會,才能維持膀胱的彈性與發揮儲尿及排尿功能,有人可能數10分鐘一有尿意就去解尿,膀胱無法發揮儲尿功能,久而久之膀胱容積愈來愈小,進而產生頻尿、尿急等過動症狀。此時雖然膀胱尿液不多,但只因感覺尿急,就去排尿或沒尿硬擠,不但會發生小便量少而且困難,甚至需用力解尿,長期下來,有些患者甚至於會尿到疝氣或痔瘡發作。
什麼是朋友呢?朋友是什麼呢?
很難有標準答案吧。
對我來講應該是這樣子的吧。
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如果我是懦弱的,在他眼前,我不會不好意思。
如果我是吝嗇的,他來拜訪時,我不會在意我花了多少錢招待他。
如果我是好人或是壞人,同樣的也不會在意他是好人還是壞人。
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什麼是朋友呢?
我不知道,不過,若是我認為你是我的朋友,
那你就是我的朋友,
我會堅持到你拒絕我為止。
讀後感-如何寫一本讓人看得下去的小說
本貼鏈結:http://www。cmfu。com/bbs/group_readarticle。asp?id=20&aid=47964
(轉貼於yangchen314大大的發言,如果下面的你全都能做到了,即便成不了大神,中神和小神絕對沒有問題)
一為了什麼而寫作
作為一名作者,在寫書前,首先應該明確,自己要寫的是什麼,以及,自己希望達成的目標。
確定了目標後,就要朝著目標的方向,堅定不疑地走下去。寫到一半反悔了,另開爐灶重設目標,這是可以的,但如果邊寫邊左顧右盼,明明說是要寫自己想寫的東西,卻還指望著能夠賺錢,或者明明是一部商業性小說,作者卻非要加入個人的喜好,只求自己開心,這樣的話,基本上是不會有什麼好結果的。
二什麼書能夠賺錢
既然定下了賺錢的目標,那麼首先就該知道,什麼樣的書才能賺錢。
這裏,我首先給一個看起來很不負責任的答案:讀者愛看的書,才能賺錢。
究竟什麼才是起點讀者愛看的呢?其實,這不外乎以下兩點:一,生動有趣的故事、離奇曲折的情節;二,讓讀者產生強烈的代入感,進而感覺爽快。其中,又以第二點更為重要,更占主流地位,這其實就是所謂的意淫,簡稱YY。
一部好的YY作品,首先得是一部代入感很強的作品,只有當讀者把主角當成了自己後,才能在主角受辱時覺得更憋氣,才能在主角揚威時覺得更爽快,而作品中體現的YY精神,才能最大限度地發揮作用,讓讀者在閱讀中獲得最大的快感。相反,許多作品儘管看起來主角也是好運連連,實力飛漲,但讀起來就是沒有那種爽快的感覺,這很大程度上是因為主角的代入感不夠強。
現在日趨沒落的傳統武俠小說,就是一個很好的例子,這類作品中,主角往往是相貌英俊、身懷絕技,有美女傾心,能怒懲惡霸,主角一般都運氣不壞,升級也是家常便飯……按理說,有這麼多的YY元素存在,作品不紅也難,但事實上,傳統武俠的衰落已是人盡皆知的現實,究其原因,一個很大的因素就在於主角的代入感問題,這類作品的主角,都是生於古代,思想和行為與現代完全脫節,很難讓人把自己想像成故事主角,因此,不管主角在書裏有多爽,讀者在書外,爽快的感覺都要淡上許多。當然,武俠的衰落還有其他的原因,這將在下文中提到。
那麼,怎麼樣才能增強代入感呢?這是需要一定技巧的,而對於新人來說,最簡單,也是最容易做到的,就是避免涉及會影響代入感的元素,對人物的一些無關主題的細節,不要過多過詳細的描述,儘量模糊化處理。
此外,還有一個小技巧能夠增強代入感,那就是給高大全的主角設計一種無傷大雅的不良嗜好,或者一個無關緊要的小缺陷,並且把它誇張化,強調起來。比如,設定主角是個路癡,經常會走迷路,這樣的缺點,不僅有利於引出新的故事,還可以讓高高在上的主角走下神壇,在保持光芒的同時,也顯得更為平易近人。
在解決了代入感的問題後,就要看主角的發展和故事的走向了,看它是否能讓讀者感到爽快,這也是小說成敗最關鍵的地方了,因為這時候讀者已經把主角當成了自己,主角的一舉一動,都牽扯著讀者的心,如果主角是個到處受氣的窩囊廢,如何能指望讀者看下去,又如何能指望讀者肯掏錢來看?讀者生活中已經有諸多的不如意,來起點看書,就是為了暫時的休閒、暫時的精神愉悅,他們何苦犧牲寶貴的業餘時間,犧牲來之不易的金錢來找罪受呢?
那麼,什麼才是該要的呢?什麼才是讀者喜歡看的呢?很簡單,想一想你自己有些什麼願望,想想你周圍的同學、同事、朋友有著什麼樣的願望,那些,就是主角該做的事。如果總結一下的話,也無非就是奇遇、升級、尋寶、泡妞、發財、欺人、助人這幾種。
三選擇什麼題材寫
那麼,具體來說,寫什麼樣的題材能賺更多的錢,寫什麼樣的題材會更容易上手呢?本節將詳細分析這個問題。
我覺得,在易寫易熱的題材中,合理審視作者自身的水準和特點,選取最適合自己發揮的題材,才是新人明智的選擇。至於哪些題材是易寫易熱的,這將在下文論述。
有的作者認為,要寫新穎的題材,顯示出足夠的新意,才能吸引人,才能走紅。這個觀點,有一定的道理,但基本上,這是個錯誤的認識,新穎,其實代表著讀者第一次見到,或者很少見到,這意味著作品缺乏足夠的群眾基礎,要想被讀者接受,進而被讀者熟悉、喜歡,是需要一個過程的,這樣,作品先天就存在著劣勢,雖然它很可能有比較大的發展和成就,但至少,過於新穎的作品會比較難寫,並不太適合新人,而且,寫出一部真正有新意的作品,也並不是件容易的事情。
其實,開新書的話,無非也就是四種情況,一是舊瓶裝舊酒,用老套的題材配上老套的故事;二是舊瓶裝新酒,老套的題材和背景,發展出不一樣的故事;三是新瓶裝舊酒,看起來是新穎的題材,但實際上還是老套的故事,只是披了層嶄新的外衣罷了;最後則是新瓶裝新酒,完完全全的創新。事實上,這四種模式都是可行的。
我覺得對於一個新人來說,要決定寫什麼題材,首先得審視自身,看清自己的能力,給自己一個正確的定位,如果創意十足而且文字功底深厚,那麼不妨嘗試一下第四種模式,寫出一個全新的故事;如果作者寫作有一定的功力,但缺乏創意,那麼不妨總結一下當前的熱門作品,老老實實地跟風,完完全全地走商業化路線;而如果作者對自己寫作實力信心不足,那麼最好是採用第二或者第三類模式,用一些取巧的辦法,不要隨大流,避免王朝爭霸之類的傳統老套路線,也不要太創新,避免對讀者來說太新太陌生的環境,儘量在接受度比較廣泛的背景中,發展出一些有特色的的故事,這對於新人來說更容易出頭一些。
======我是被颱風吹來吹去的分隔線啦======
下面,我就各種常見的作品類型,逐一進行分析。
1玄幻類
玄幻是個大類別,但對新人來說,若是選擇了玄幻類型,那麼走小巧路線比較合適,小異能,小人物,小故事,小打小鬧,略顯新意,這樣的作品不見得能夠大紅大紫,但最容易出頭,很適合新人邁出第一步。事實上,這樣的作品甚至可以量產。
2奇幻類
這是一個傳統的類別,在幾年前,奇幻甚至是數一數二的大類,相當於現在玄幻的地位,當時是本書就是奇幻的模式,都是劍與魔法的世界,書裏都有精靈、矮人、巨龍……而現在,奇幻類型已經漸漸衰落,雖然仍有一定數量的作品出現,但它們往往是叫好不叫座的類型,能在商業性上有良好表現的奇幻作品越來越少,它的地位已經完全被玄幻類型取代。
所以,如果你還想著要作品賣座的話,就不要死盯著正統的奇幻體系,不要將作品死死地限制在什麼DND規則,或是別的什麼規則之內,儘量以個人英雄主義為主,圍繞主角展開故事,按照傳統的YY模式,突出主角的能力和作用,不要一心想著要寫大場面,不要一心想著寫出史詩般的作品,那樣純粹是找撲而已。
3武俠類
很顯然,這個類型並不適合新人來寫,新人想*武俠成名,實在是太難太難了,畢竟,傳統武俠作品的整體衰落,已成定局。
許多寫手心中都有著一個武俠夢,但當他們真正圓了這個夢時,卻大多覺得失望,哀歎武俠沒落,作品撲街。這,到底是作者的原因,還是讀者的問題,抑或是時代的變革?
我並不認為現在的作者比原先的那批要差,也不覺得現在的作品大不如前,但傳統武俠類作品人氣的低迷,的確是不爭的事實。前兩年,情況還稍微好些,但到現在,武俠幾乎成了撲街的代名詞了,至於為什麼乏人問津,因素有許多,我個人覺得,最根本的原因,在於時代發展導致的讀者閱讀需求變化。
從最重要的代入感來說,武俠小說因為描寫的是讀者不熟悉的環境,刻畫的是與現代人完全脫節的古人,所以得到共鳴是比較困難的。
4仙俠類
仙俠類作品又可分為兩大類,一是古典仙俠,二是現代修真。其中,古典仙俠可以看作是傳統武俠的升級版,大體上,上面對武俠的評述,放在這裏也同樣合適,它和傳統武俠一樣,也屬於撲街類型,只不過,它的情況比武俠稍好,畢竟加了些飛來飛去的東西,吸引力略有提升,當然,總體上,這仍是一個撲街類別,它比武俠也好不到哪兒去。
5都市類
這個類別大致有兩種情況,一是都市異能,二是不帶異能的純粹都市生活。相比之下,前者更易寫,也更易熱,是比較適合新人上手的,而後者,感覺上有點類似於都市言情,這將在言情類別中敍述。
這一類型的作品,很大程度上與玄幻、仙俠類作品有概念上的重疊,從某種意義上說,都市仙俠可以是都市異能的一個分支,而都市異能則又是玄幻的一個分支。
6言情類
對於新人來說,如果硬要寫言情類作品,可以考慮適當加入玄幻元素,寫成輕口味的YY文,這類作品不同于普通意義上的玄幻小說,玄幻元素並不會被強調,而且主角的能力也並不會很強,僅是可以在特殊情況下有些特殊的表現而已。這樣,既能夠以玄幻元素作為賣點,又不至於讓它沖淡了言情的本體。
7歷史類
歷史類作品大致可以分為傳統的歷史傳記和帶穿越的架空歷史兩種,其中前者有點像是武俠,但比武俠更為撲街,而且可以發展的餘地並不大,這裏就不多說了。而架空歷史,則可以算是一個老套但依舊保持著生命力的題材,而且它的適用範圍比較廣,無論是嚴謹的架空文,還是低俗的YY文,都是有一定市場的。
關於架空歷史,另一個值得注意的事項是不要忽略了主角的現代人身份,作品中要時時體現出主角身為現代人的知識體系、思維模式、道德觀念等,這樣,才更容易拉近讀者,更容易引起他們的共鳴,同時,也能使作品更為YY。如果不注意這點,那麼主角的代入感就會大減,作品也會向撲街的歷史傳記類*。
總體來說,架空歷史這一類型還是可以嘗試的,尤其是對某一時期歷史比較熟悉的作者。
8軍事類
軍事是比較特殊的一個類型。這個類型的讀者群體相對來說,要少一些,但他們的忠誠度卻是很高的,所以,軍事類作品往往會出現收藏不理想,訂閱卻不錯的情況。
寫軍事類作品,我覺得第一個該注意的是瞭解國家的政策,首先做到不犯禁。比如,要避免我黨成立後的歷史階段,尤其是不能寫幾個敏感階段,要是出現這種政治問題,那麼書寫得再好也是白搭,哪怕有再多的讀者支持也是無用功,因為這樣的書早晚會被處理的,甚至作者本人都會惹火上身。
因為軍事類作品讀者的特殊性,本類作品是比較需要專業知識的,如果是胡編亂造,很容易被常看該類小說的讀者指責,進而被他們所拋棄。所以,如果是對這一體裁不太熟悉的作者,儘量還是不要涉及這一類別為妙。
9遊戲類
網游類型正好與軍事類相反,它的讀者群體是很大的,但忠誠度明顯不夠,因此,網遊作品大部分都是公眾表現不錯,但訂閱卻很少能有高的。
網遊小說剛剛誕生的那一段時間,是它的黃金時期,幾乎是寫一本紅一本,隨便寫寫,就能有個很高的訂閱,但到了現在,網遊的風潮已經漸漸消退,而網遊作品又已經氾濫,雖然它依舊有著不小的讀者群體。
如果一定要寫網遊,那麼一是要把握好YY的根本,二是要體現出新意來。這裏的新意,並不是指要創造出全新的網遊模式,一來設計新網遊並不容易,二來如果作者設計出來的遊戲與現在的網遊差異很大,那麼反而不容易被讀者所接受。所以,真正有價值的創新,還是要看各種細節,比如主角的特殊職業,或者他得到的特殊物品、特殊能力,如果把這個設計好了,作品才能有一線生機。
10競技類
競技類作品,主要是足球和籃球這兩大類運動。這一點,和上述的架空歷史題材很象,雖然競技運動千千萬萬,但只有廣泛地被讀者接受的項目,才更容易熱門,要是去寫某個冷門體育項目,那作者基本是在自找撲街了。
在競技類作品中,人物的刻畫是相當重要的,不僅是主角要刻畫好,其他的配角也同樣重要,這原因主要有兩個,一是足球和籃球都是團隊項目,離不開整體的配合,二是該類作品中對比是很重要的一環,要體現主角的強,光*作者說是沒有說服力的,一定要將配角刻畫好,然後通過配角的強大,來體現主角的更強。關於這點,詳細的內容可以參考下文第點,注意製造對比衝突。
11科幻類
當然,這裏所指的科幻,絕對不是硬科幻,它可以是軟科幻,也可以是偽科幻,如果作者對專業知識比較精通,這是不錯的,而如果作者完全是個科盲,也完全沒有影響,我們要寫的是讓讀者爽快的故事,而不是力求嚴謹的教材。事實上,如果作品真的很有科學性,並不見得一定是好事,因為那樣很容易顯得枯燥,沖淡原有的YY點。
12靈異類
雖然在出版市場上,靈異類作品仍有著不錯的成績,但因為該類作品的一些特殊性,比如,不容易拉長篇幅,整體劇情容易產生壓抑感,等等,它並不是太適合起點的vip模式。
13同人類
同人類作品主要有三種,一是動漫同人,二是網文同人,三是武俠同人。其中,動漫同人會有嚴重的版權問題,無論你寫得多好,無論你有多少支持者,都是得不到簽約機會的,而網文同人的麻煩更大,甚至連公眾版作品入庫都難,因此,這兩類作品,無論新人還是老人,都不要去嘗試為妙。
武俠同人則又以金庸、古龍、黃易三位元名家的作品為主,其中古龍作品的世界構架略顯單薄,可以發展的故事不多,因此古龍同人稍少些。這類作品,同樣有著版權問題,只是金庸先生和黃易先生寬宏大量,暫時不來追究,因此,武俠同人多少還有一線生機。
四設定什麼樣的角色
推動作品發展的原動力主要有三個,一是*情節來推動作品,二是*人物引出劇情,三是*異能法寶決定走勢。其中,第三種情況只是少數,而且上文已經提到過,這裏就不再多說了。相比之下,前兩種模式更為常見,也更為傳統。
這兩種寫法,第一種模式對人物刻畫的要求要低些,哪怕人物形象模糊、性格不鮮明,也不會影響情節的發展,而後一種,則正好相反,作者寫作前可以不用考慮完整的情節架構,但要對人物塑造有個很好的把握,尤其是主角的個性一定要突出,之後,讓書裏的人物自己來推動劇情的發展。
除了對人物的刻畫,在人物設定時,還得分清他們的主次,究竟是一次性使用的路人甲、宋兵乙,還是貫穿全文的重要配角,對他們的描寫力度應該有所不同。同時,設定好人物之後,也得合理安排他們的出場次序和方式,尤其是出場的時間要控制好,如果一次出現過多人物,很容易造成混亂,不僅作者自己不易控制,也會分散讀者的關注度,同樣造成他們的不適應。
此外,關於人物,最後要說明的一點是,不管刻畫了多少人物,不管這些人物是什麼樣的關係,有一點都是必須要明確的,那就是,主角是至高無上的存在,任何角色都是為他而存在,為他而服務的,一切都要以主角為中心,以他為焦點,甚至,不該出現大段的主角不在場的情節。強調主角的存在,強調他的作用,那才是YY的王道。
五情節的翻新
抄襲,自然是要不得的,這不僅是道德操守問題,同時也是利益問題。無論抄襲得多麼隱蔽,在千千萬萬的網路讀者面前,都將無所遁行,尤其是當作品走紅以後,更是會受到無數人的監督,在日趨強大的網路搜索引擎和日益壯大的人肉搜索引擎的雙重檢測下,抄襲者的下場是可以預見的,到時候,不僅僅是經濟利益的問題了,抄襲者的聲譽也將受到很大的影響,甚至還會惹上別的麻煩。
因為一個人的創意是有限的,你可以想出許多新穎有趣的點子,但它們畢竟不是無止境出現的,總有個用完的時候,但是,人類社會是個群體社會,我們完全可以去瞭解別人的思想,對它進行加工處理,變成自己的創意,從這點上說,我們的創意是無限的,因為整個人類的創意是無限的。當然,這裏說的,完全不同於抄襲,這是對別人想法的一個借鑒、再加工的過程,這並不是簡單的照搬。
六開頭的重要性
幾分鐘前我剛審了一部老作者的新作,從第一章開始,首先是一大段景物描寫,然後是與主線情節毫無關係的人物對話,接著是華麗的打鬥,然後主角出場,開始夢囈般的抒情回憶,之後又是段莫名其妙的情節。幾萬字下來,我甚至都沒看明白,這到底是什麼類型的小說。等我忍無可忍去問作者作品的賣點究竟是什麼時,作者告訴我,不要著急,在給我的稿件之後,大概再有一兩萬字,就會體現了。我當時徹底暈了!
當那位作者問我該在多少字內體現賣點時,我告訴他需要在一百字內。當然,一百字是個誇張的說法。但無論如何,用最快的速度,盡可能早的將賣點展示給讀者,才是作品的成功之道。畢竟,現在已經不同於前兩年,現在是超量作品同時湧現的年代,這些良莠不齊的小說,給讀者挑書帶來了很大的麻煩,讀者選書,已經不可能耐心讀到一半才決定是否追看。這樣,作品開頭成功與否,基本決定了一本書的生死了。如果作者太過“沉著”,把作品中最精彩的部分放到許多萬字之後,那麼,除了作者自己,恐怕沒有讀者能夠欣賞到那些精彩情節了。
那麼,究竟該怎麼寫,才能寫出一個強力開局,才能在一開始就抓住讀者呢?這個,其實也簡單,只要掌握了幾個小小的技巧,並不需要作者整體寫作水準的提高,就能讓開局吸引力大增。這類方法,大致有如下幾種。
第一, 改變敍述的順序,把後面精彩的賣點提前。按一般作者的思路,寫作時應該按照故事發生的時間順序,一路順敘下來,比如從主角小時候受人欺負,到他想不開自殺,然後再是主角得到奇遇,最後回到人間揚眉吐氣……這類老套作品,還是有一定的受眾的,但問題是,這種開頭,會顯得很無聊、很壓抑,這樣,就很難吸引住讀者了。
解決的辦法很簡單,就是把後面的奇遇或者別的賣點提前。比如,正文一上來,就是主角得到法寶、學到仙術,然後,主角興奮不已,逐漸陷入了沉思中,回憶起過去受的欺淩來……這樣,就可以和原來一樣,按部就班地敍述了,僅僅是在開頭加了這麼幾句話,給讀者一個盼頭而已。類似的,也可以不寫奇遇,而是以更後面發生的事情作為開頭,甚至以結局作為開頭,比如,開局就寫主角踏上無敵艦隊旗艦,躊躇滿志,而同時,主角也有些恍若隔世的感覺,經過多年的奮鬥,他終於從一個小兵,升到了人類聯軍總司令,想當年……
第二,開局以突出主角的特殊,以此吸引讀者。這裏的特殊,可以把主角設定成一個武學天才,什麼東西一學就會,或者寫主角身體特殊,練功一年等於別人十年。這樣,顯示了主角極大的潛力,其實也就是預示著主角的不凡,這樣,讀者就會比較樂意往下看了。
事實上,這裏的特殊,不一定是要好的方面,不一定要寫主角特別強、特別聰明、特別英俊,也可以是相反的方向,比如,寫主角特別笨拙,到歲都沒學會說話、走路,或者寫主角練功特別慢,別人幾天就能練成的入門功夫,他練了十年都沒練好。
這類設定,看似與YY大流背道而馳,但在這個大環境中,讀者讀到這類開局,也同樣會有期待,因為他們知道,主角這麼笨,一定是有原因的,或者之後一定會有奇遇。這類開局,最好配合第三點來寫。
第三,描寫主角出生時的異象。這點和上述類似,只是上面著重體現主角本身,而這裏則是強調外界環境。比如最老套的,主角出生時,電閃雷鳴,風雲變幻。這種手法雖然惡俗,但也頗為有效,很容易就讓讀者知道,主角肯定不凡。或者,可以寫主角出生時,引發了幾位強者的大戰,或者,寫天界某人俯視人間,搖頭歎息,又或者,寫一個算命先生,掐指一算,臉色大變……
第四,在正文前面加上簡短的引子。如果作品很難在開局顯示賣點,又不太適合倒敍的話,可以考慮在正文前面加個引子。有兩種類型的作品,是特別適合這種手法的。
一是以特殊的法寶或功法貫穿全文的作品,這類作品,就可以用一個簡短的引子,描寫一下幾百年前,幾萬年前,某古人得到法寶後,是多麼的強大,然後筆鋒一轉,來個數百年後,正文開始,主角是個小人物,無意中得到一個怪東西……這時候,主角可以不知道這就是個神奇的寶貝,通過對它的描述,讀者都會明白,主角發達了,這樣,推動讀者繼續往下閱讀的動力就已經產生了,哪怕主角暫時沒有摸索出寶貝的功用,讀者也會保持一段時間的閱讀興趣。類似的,武功秘訣也一樣,當主角得到秘笈時,不一定要立刻學會,也可以隨便看著玩,甚至隨意往家裏一放,這樣,讀者的胃口同樣會被吊起來。
而另一類適合這種手法的作品,則是那種擁有玄幻元素,但作品開局暫時不便體現的那種,這類作品,開局有可能會是比較平淡的現實生活,很容易將那些期待著看玄幻情節的讀者趕跑,這時候,就可以加個小小的引子,讓兩個強者打上一架,或者讓某個強人顯示一下超人的本領。這樣,讀者就會知道這本書的性質,作品也能留下真正喜歡該類作品的讀者了。
這裏要注意的是,這種引子,一定要簡單精練,要用盡可能少的文字來敍述,比如描寫打鬥場面,用一兩句話就足夠了,千萬別以為激烈的打鬥能吸引住讀者,如果作品情節已經展開,人物形象已經豐滿,那麼高人氣的主角參加的戰鬥,或許能成為賣點,但在什麼都沒有交代清楚的開頭,對讀者來說完全陌生的人物,是不會引起任何共鳴的,而翻江倒海的武功,讀者也都見得多了,並不稀奇,所以,這個引子,千萬別寫長了,把這麼一兩個資訊透露出來,它就完成了它的使命了。
七注意製造對比衝突
合理製造對比衝突,是作品能否走紅的一個關鍵。關於這一點,我這裏偷一下懶,直接把以前的一期主編手劄複製過來吧。以下是手劄全文。
今天又在論壇看到個老帖,評論金庸作品中人物武功的高低,這類帖子,看得多了,實在是提不起什麼興趣來。不過,由這個帖子,我倒是想到了一個商業化寫作的特點,那就是強烈的對比、巨大的反差。
全盛狀態的段譽和丘處機,這兩人武功誰高誰低,內力誰強誰弱?恐怕所有熟悉金庸作品的讀者都會選擇段譽。不過,這兩人出現在不同的時代,不同的作品中,根本就沒有機會交手,又怎麼能知道兩人的強弱?而且從內力的表現來看,段譽和喬峰喝酒時能用內力將酒逼出,但丘處機和江南怪拼酒時,也同樣能將酒逼出,從這些表像來看,兩人是一個檔次的。不過,讀者們顯然不會這麼看待。這是為什麼?
很顯然,這是因為人物之間的對比。在《射雕英雄傳》中,丘處機不過是個二流高手,在他之上,無論是東邪西毒,還是郭靖裘千仞,和他完全不是一個檔次的。而在《天龍八部》中,段譽儘管武功時靈時不靈,但至少靈光的時候,他完全有實力與任何一位一流高手一爭高下。正是這些虛擬人物之間的對比,給了讀者強烈的印象,丘處機武功平平,段譽實力超群。
提到東邪西毒,我們的第一個印象幾乎都是強大。儘管在書中,這兩人也沒真正表演過多少單掌碎石之類的絕技,但他們武功的強勁,卻已經深深地刻在了我們的腦海中。相比之下,一些新手作者寫的武俠,儘管讓主角吼得聲嘶力竭,儘管讓主角如街頭藝人一般賣力表演,但他們的強,讀者卻始終打了個問號,對於他們,終究還是不如東邪西毒那樣令人放心。這些作品的差距,到底是在哪兒?
我認為,差距不是在對天下第一高手的刻畫上,而是在於對武林二三流高手的描述上。當一部作品成功刻畫了江南怪這樣的普通高手後,當他們的形象已經深入讀者腦海後,緊接著出現的全真子、鐵屍銅屍、武林四絕,這些一個比一個強的高手,形成穩固的對比基礎。在這樣的基礎下,金庸要突出黃藥師的強,根本就不用去描寫黃藥師上樹上房如何瀟灑、拔樹碎石如何輕鬆,只要用之前高手,比如丘處機的一句崇敬的言語,或者一個如臨大敵的表情,就足以讓讀者接受黃藥師的強了。
無論是武俠小說,還是其他類型的小說,但凡是成功的商業化作品,我們都能或多或少的找到這些對比的痕跡。一般來說,各種鮮明的對比越強,作品的吸引力也就越大。
其實,只要仔細找找,就會發現,幾乎所有傳統的商業橋段,都體現著形式各異的對比。如果缺少了對比,故事的吸引力將會非常有限,除非作者文字功力特別深厚,否則,幾乎都是平淡無味的。
比如前文提到的描寫武林高手,如果只是空泛地去寫他如何如何強,只是用上一串形容詞,那麼就無趣得很,而若是先有個對比的物件,然後說主角比他更強,那就很實際很生動了,而且想要讓他強到什麼地步,作者可以很容易地表達出來,因為可以與那參照高手激戰三天三夜,也可以一口氣把他吹飛,只要有了參照,一切就變得容易了。
類似的,如果光是寫主角打敗某個敵人,讀者並不會感到太興奮,但如果打之前就刻畫出對手的強大與可惡,寫出打架前對手的輕蔑和旁觀者的不看好、朋友的擔憂,或是此戰的重要性,然後,再和打贏後對手的震驚和不敢相信,旁觀者的崇拜,朋友的歡呼……這樣一對比,讀者的興奮度立刻就上來了。
八如何處理主角的挫折
對於主角的挫折,我認為應該非常謹慎地處理。在傳統小說中,主角遇到各種挫折,劇情有各種起伏轉折,都屬正常,但對於網路小說,尤其是YY小說而言,設定這種挫折,是非常危險的行為,這種劇情的轉折,很有可能也是作品人氣的轉折,很可能使人氣一下子跌到最低谷。
但如果作者執意要這麼做,或者情節發展很需要讓主角遇到一次重大挫折,那該怎麼處理呢?我覺得,大致可以有以下幾種方法。
一,給出較為明顯的暗示,告訴讀者,挫折只是暫時的,主角之後一定會更強,一定會發展得更好。有了這樣的暗示,讀者會安心不少,反彈會小許多。
二,控制挫折的範圍,不要讓主角輸得太慘。比如,當主角女朋友被人搶走時,千萬不要寫女朋友和別人上床,好歹保留一分餘地,便於主角以後奪回。
三,讓主角在挫折中得到奇遇,把壞事變成好事。比如寫主角落崖,可以在山下安排個藏寶洞;比如寫主角被人廢去武功,可以讓主角的經脈變得更為粗壯……
四,加快劇情的發展,讓主角破而後立來得更快些,減少讀者的煎熬,減少讀者流失的可能。
五,用其他方面的YY彌補某一方面的挫折。比如,當主角在商場上輸得一無所有時,可以讓主角得到之前苦苦追求的女人,或者安排從未和主角發生過關係的女主角和他上床。
以上五種手段,可以結合起來使用,如果運用得好,那就能將挫折帶來的不利影響減到最小,保住現有的讀者,並為將來的YY打好基礎。
九如何讓主角扮豬吃虎
扮豬吃老虎,就是讓強大的主角隱藏實力,隱藏身份,裝成一個普通人,甚至裝成一個弱者,來和人打交道,並且在關鍵時刻發威。這是一種相當常見,也是深受讀者喜愛的YY方式。那麼,如何才能用好這一YY利器呢?
要寫好扮豬吃虎,最關鍵的是哪一點呢?是主角武功夠不夠高,還是主角隱藏得夠不夠深,或者是主角最後發威夠不夠爽?事實上,這些都不對,扮豬吃虎最關鍵的,是理由,是主角隱藏實力的理由。
如果主角處在不得不扮豬吃虎的形勢下,或者是扮豬吃虎能給他帶來很大好處的情況下,這時候採用這種手法,一切就順理成章了,讀者會看得很興奮,很過癮,相反,如果主角沒有一個很充分的理由,僅僅是作者知道這麼寫有好處,所以為了扮豬吃虎而強行讓主角去扮,那小說一定是失敗的,無論之後的情節如何精彩,讀者都會問,主角為什麼有那麼強的實力不用,而一定要兜個大圈子才把問題解決,他是傻瓜嗎?
扮豬吃虎的理由實際上並不難找,最傳統的情況是主角儘管武力很強,但他的敵人是個更強的強者,或者是個很強大的組織,所以主角為了保命,不得不隱藏身份;類似的,主角要躲避的不一定是比他強的人,或許是主角欠了對方的債,包括情債,或許是主角不想被對方見到,比如主角的父母想要抓他回去結婚,但主角不願意……
十在作品中顯示思想性
作為一個YY小說作者,尤其是新人作者,首先要明確的是,思想性連屁都不是,我們要寫的是娛樂小說,而不是哲學或政治教材,如果搞錯了這一點,那麼作品離撲街也不遠了。對於新人來說,寫小說只是要構思一個新穎有趣的YY故事,然後把它清晰地表達出來,這中間涉及到少許的文學成分,但絕對與思想性無關。一般說來,思想性也代表著無聊,這應該是YY小說盡力避免的東西。
不過,話說回來,如果作者已經不是新人,已經對文字和劇情有很強的駕禦能力,那麼可以考慮適當加入膚淺的思想性。這裏說的思想性,和上文中提到的偽科幻類似,它並不是真正的哲理,而是流於表面的,初看煞有介事的大道理、模糊深奧的道理,從最簡單的民主自由,到複雜些的愛與毀滅,再到民族矛盾與個人利益的衝突,愛情友情的兩難,生命的寶貴,宇宙的和諧……如果把這些東西轉化為很容易被看出,但又很難說清楚的道理,夾雜在劇情中,這是很能唬人的,會讓讀者覺得,這本書不是簡單的YY,它也是很有內涵的,讀它很有面子,這樣,會造成作品的另一賣點。
十一該用什麼樣的文字來寫作
這一點和上一點類似,已經不屬於新人學習的範疇了,至少對大多數新人來說是這樣。一般說來,寫小說不用考慮這個問題,就用正常的語言,正常的把故事描述出來就行了,通順,這是最基本的要求,也是最重要的要求。
十二劇情發展到死胡同怎麼辦
新人創作,往往是沒有全局觀的,想到了一個好點子就開始動筆寫作,但寫著寫著,有時候就會發現劇情進入了死胡同,或者是主角已經強到橫掃一切,或者扮豬吃虎時把身份暴露得滿世界皆知,或者人物情節完全亂了套……這時候,該怎麼辦呢?
一個比較簡單的辦法是另起爐灶。比如,讓主角暫時換個環境,讓他出國,或者飛升到仙界,或者穿越到異界,總之,給主角一個全新的環境,讓他接觸全新的人物,相當於重寫一本新書,僅僅是主角不變,當然,主角的朋友和敵人也可以一起過去幾個。這樣,就能拋開之前混亂的線索,重新展開故事了,而隨著故事的發展,也能慢慢理清過去的線索,可以讓之前的人物死掉一些,忽略一些,然後再讓主角回去發展。
另一種做法是快刀斬亂麻,凡是阻礙劇情發展的人物,都把他們寫死,可以製造一起大的衝突,讓那些人同歸於盡。類似的,可以讓主角閉關許多年,等他出關後,發現世間早已物是人非了,這種方法其實與上述手法性質類似,但相對要溫和一些。
以上說的是劇情完全混亂時的做法,而扮豬吃虎身份暴露,也完全可以照搬上述手法,給主角一個新的環境,新的身份,開始新的YY。至於主角能力過強帶來的麻煩,也可以開拓新世界,創造新的人物,提高整體的等級,讓主角面對更強大的敵人,或者,可以給主角找一個充分的理由,讓他開始扮豬吃虎。
十三如何有效地拖字數
對於拖字數,作者們可以說是八仙過海,各顯神通,拉長人物名字的有之,讓人物反復使用同一招牌動作或說同一口頭禪的有之,使用不規範的省略號的有之,甚至設定人物是一句話說兩遍的結巴的也有之……
除了以上的細節拖字,比較常見的是增加一些可有可無的對話,插入一些不影響劇情的環境描寫。
這些拖字數的手法,被讀者稱為“注水”,從文學角度來看,注水是相當愚蠢的行為,但從商業角度看,注水這種行為帶來的利弊參辦,它也是有一定好處的,不僅僅表現在增加字數帶來的經濟效益上,而且,它可以變相使碼字速度加快,獲得讀者的好感,而且可以成為高潮部分之後必要的調節。
關於注水,需要注意的有兩點。第一,作品的開局一定不能注水,開局部分,一定要盡可能的精煉,不容許出現任何的廢話,否則,那就是和自己過不去了;第二,注水要適量,一定不能過頭,而且要控制好每一段水份的長度,把它們控制在一個讀者能夠接受的範圍內,並且儘量安排在高潮部分之後。
十四關於名詞的設置
小說中會出現大量的名詞,包括人名、地名、武功名、藥物名等,這些東西雖屬旁枝末節,但在一定程度上也能影響到作品的人氣,假如一部仙俠小說,書中仙人名叫王大媽、石大伯、張小明……那麼無疑,這些人名會使讀者大為掃興。
簡單說來,名詞的設置很簡單,就是要體現出真實性,儘管它們事實上都是虛構的,但要讓讀者覺得,它們就是真實存在的。所以,在寫都市類作品時,人名最好使用作者身邊常見的一些名字,寫到外星人時,就需要杜撰一些古怪的片語,而寫仙俠作品時,就得尋找帶些仙靈之氣的稱號組合了。
十五伏筆的設置
網路小說不同于傳統文學作品,有許多很特殊的地方,其中很重要的一點就是連載性。一部網路小說,往往會連載大半年,甚至可能長達數年,對於這些作品而言,長期的更新並不是壞事,正是這種曠日持久的作戰,使它的影響力最大化,但也是這種長期連載,使作品必須據此加以改變,其中很關鍵的一點就是伏筆的設置。
總結
要想寫出賣座的小說,說易不易,但說難也不難。首先是選材,在上文中我提到的熱門類型中,找出一類自己最有把握的,然後設定有特色的主角,並給他設計一些特殊的本領,之後,再根據自己的構思和別人的創意,進行加工,把它們變成自己的,最後,再把單一的情節串聯起來,這樣,小說就已經大致成形了。如果能做到開頭精煉有趣,文字符合作品特色,故事對比明顯,主角行為大快人心,劇情老而不俗,能做到這些的話,作品想不紅都難了。 =====寫小說真是難啊,一者是花了很多時間去寫(四五個小時),然後人家幾分鐘內就看完了,還說太少了。 二者寫著寫著連自己都看不下去,可是,又不得不發,索性發了,回過頭來看,真是無地自容啊。這樣子,真是叫我為難啊。唉唉唉。
結構鬆散:
1.全書欠缺主題
2.開場令人昏睡
3.角色表現空虛
4.人物關係混亂
鍛鍊如何寫
1.縮寫:訓練掌握精鍊。
2.擴寫:強化細節與構思。
3.仿寫:把握別人文章架構。
4.改寫:鍛鍊自我原創風格。
景物描寫:
景物描寫完整:遠近、時間、氣候、顏色、構成、角色感受、氛圍寫意、感同身受。
塑造角色:
寫角色設定:姓名、年齡、外貌、個性、喜好、魅力、簡介、劇情、場景、情境、台詞、肢體語言等。
寫角色類型:命運型、使命型、任務型、時代逼迫。
寫小說的前置心態
一、激勵自己:既然決定開始寫了,就認真寫吧。
二、勇於嘗試:別急著定位自己的風格,可以什麼都寫一點。
三、別緊張:像便祕一樣的產文,寫出來的東西絕對不有趣。抱著輕鬆自在的心態才能寫出有趣的文章。
四、先寫,再寫好:文字量變能產生文字質變,與其思考該怎麼寫得更好,不如實際寫得更多。
五、定下工作量:給自己定下一個工作表,持之以恆地進行。
六、不要放棄:卡關都是正常現象,遭遇瓶頸也是寫作的一部份。
劇情的基本模式(LOCK架構)
一、L(Lead):主角。
二、O(Objective):目標。
三、C(Confrontation):衝突。
四、K(Knockout):衝擊結尾。
如果遇到瓶頸的話,不妨停下筆,靜下心來思考以下的問題。
一、你的故事自然地以三幕呈現嗎?
二、主角的世界有遭到擾亂或破壞嗎?
三、故事節奏符合作者的打算嗎?
四、角色有強烈的行動動機嗎?
五、時間線合理嗎?
六、劇情是否太過容易預測?
七、主角有令人印象深刻嗎?
八、主角的目標夠重要嗎?
九、隨著故事發展,主角如何成長?
十、主角如何展現內在力量?
十一、反派有趣嗎?
十二、反派的行動合理嗎?
十三、主角與反派的衝突對彼此而言都很重要嗎?
§.讀後感-吞掉那隻蟑螂。讀後感。
skydrive 雲端硬碟 用心智圖 撰寫讀書心得
為什麼有些事我們總是到最後關頭才作,
原因就在於拖延,永遠困擾著我們。
所以呢?在讀了 吞掉那隻蟑螂 這本書後,就有了以下的心得。
◆ 讓自己有緊張的感覺,把握時間。
◆ 先用頭腦假想完成的結果。
◆ 給自己找個對手或是目標或是模倣的對象。
◆ 做好事前的準備工作。
◆ 給瑣事留出足夠的時間。
◆ 學會放棄一些事情,一次只作一件事。
◆ 學會誘騙自己。
◆ 把任務列張清單。
◆ 用新的方法做事,找尋創意點的所在。
嗯,希望每一天的自己都能夠有所成長,今天比昨天好,明天比今天更好
§.讀後感-(中國聖賢的智慧)
制人的條件 :
一、社會表面的確快速變化,但底層人性卻有不曾變化的部分
二、一字『誠』足以奉行終身,欲實踐『誠』該如何做起?由不妄語做起。誠意正心,誠懇正身,誠實可靠,為所當為。
三、帶人帶心,一切過程只是手段,讓人心服的結果,才能發揮最大作用。
四、有了長遠的目標,之後便要短期的付出代價。不想損失眼前的利益便不能得到往後的更大成就。
五、開始做事前,要多方設想,緊張恐懼。並且能規劃出成功率高的設想。絕對不要只望著眼前衝過去。
六、看到事物開始有之徵兆時就必須先發制人,且在勝過別人後,不落入先發之利的甜頭中。而必須毫無懈怠的進行第二戰、第三戰的準備工作。
七、深厚的洞察力,果斷的執行力。但要小心其中的弊病便是,自以為是導致的小題大作的心態。因此除了能『明』能『行』之外,還要記得柔軟以及謙虛的心,才不會讓眾人所厭惡。
自身存在的智慧 :
一、有些人聰明而富有洞察力,但因為太過批評別人而招致殺身之禍。有些人雄辯而學識廣博,但因凸顯別人的缺點,而招致危險。欲在人際社會中生存的人,不控制自己的自傲慾望是不行的。
二、人的慾望是雙面刃,使用得當,便能使生活品質提升,社會進步。但若是胡亂揮舞,不知節制,不只毀滅了他人,也讓自己走向了無盡追悔的不歸路。
三、任何的待人處事均需要留有餘裕,知道自己和他人的能力有所限度,所以才能更加積極的完成自己的使命和責任,也不會對毀譽來到之時,患得患失,自怨自艾了。
四、在團體中不需要你出風頭時,便要做個無用之人。而在需要你做即時救援時,你卻要展現出自己的能力。
五、學習經驗,然後在實踐中自我啟發,每一天都能夠思考生存的目的及自我存在的價值。
領導人的心得 :
一、居管理職位的人必須遵守的戒律有三個,清廉而包容,謹慎而當行便行,勤勉而能善用眾人之長,避眾人之短。
二、能遠觀謀畫未來之像,能力和德行皆與日俱增,大義且溫情,給予組織全體安定的存在感。
三、能夠把握時機及運氣的到來,掌握環境的影響及變化,培養人才並使能眾人信賴。
四、能夠在艱難的條件下讓自己及使眾人能有完成任務的意志力與能力。
圓滑的人際關係 :
一、交友須帶六分俠氣,四分熱誠,該幫忙的時候主動幫忙,就算是絕交的朋友也不會失去互相幫助的心。
二、恩恩怨怨雖不可避免,但謹守分寸,最初能不結怨,便不要小題大做的結下仇怨。
三、責人要含蓄,話不可說盡,盡量用比喻的方法指出,同樣的事不要重複說教,沒有說服力的胡亂指責是沒辦法達到正面的效果的。
四、勿以自己可以別人也可以的心態對待他人,就算有能力,也不要太過驕傲,以免對方自行相慚導致怨咎。
五、個人意識之中,要時時提醒自己注意禮貌和規矩。行坐臥的姿勢及態度要端正,臉上的表情要符合時宜,用字遣詞的內容要謹慎注意。
成功的秘訣 :
一、狡兔有三窟,不要把雞蛋放在同一各籃子裡,分散可能承擔的危險。
二、儘到自己的責任,完成相對的責任,至於結果如何,則不必患得患失。
三、看到有利的便要去想到失去什麼,見到應該要做的事便馬上去作,應該要停止的事,則需要即刻的去停止。
四、注意細微的枝節,不要太過貪圖安逸以及鬆懈自己的警覺心。
五、若是這個辦法行不通,那就換下個辦法,千萬不要固執的在此抓抓補補,應以冷靜的態度妥善的思考別的解決方法。
六、持續性的努力,設定正確性的目標,出現了過錯,出現了過失一定要找到原因加以改正。
2009年3月25日 星期三
天為什麼是藍色的
所以說,其實是人眼睛因為看不到全部,所以只能感覺藍色。把自己的視覺打開的話,就可以明解到其實光既是白色也是多彩,除了看得到還有看不到。除了這裡是藍色,還有別的地方就會是不同的顏色。
其他感覺也是這樣,在常態性下有許多奧秘,在微觀下又有許多奧秘,在宏觀時也是有許多奧秘。花花草草也是如此,比人類渺小的小動物也是如此,比人類尊貴的宗教神靈也是如此。
所以,知道世上的事物偉大的人,就不會驕傲。知道事物渺小深奧的人,就不會看輕自己或是小東西小事件之類的。知道本來就是這樣的人,他也不會缺乏什麼。知道本來就沒有的人,也不會失去自己及迷失自己。
想什麼。卻不能做什麼?
你會覺得不行,有兩種原因,一是你從沒有去自我控制過,一是妳已經習慣了目前的生活方式。
以現今的機械文明來講,或許還不能使人自本身作出無法做出的動作,但是,如果不是 機械文明呢?上一紀或是下一紀的文明呢。
因為 人類活的時間實在太短,才會造成當事人 以為那是不可能的事。
就好像是(範列)水龍頭,50年前,怎麼可能有這種一開就有水的東西,好像是50年後,怎麼可能 人類可以在 水中 天空中 蓋房子 生活。
還有 還有,聽說啊~以前的人類,有10隻手 身高10公呎左右,所以他們做事情都很輕鬆。
可以一次抱很多東西 同時處理很多工作,一天當十天用。
時間永遠都夠用~~~~
是啊!就是睡覺時間永遠不夠用…T_T。
§.讀後感-品讀人生 章節-內心要有一個理想人格的理念。
但是,如果內心沒有一個理想人格的理念的話,作再多的事,思考再多的東西,都是白費力氣。
現代的許多人都是這樣吧,內心沒有一個理想的人格或是境界,所以不論怎麼追尋未來都是沒有用。
不是常常發現自己沒有毅力,就是常常後悔自己粗心大意。
作愈多事情,還真的是愈作愈多啊。
多餘的時間,人若不思考,哪有什麼多餘的時間,作愈多事情,就真得是會愈作愈多。
雖然說,你想偷懶是人性,可是,有思考過後的偷懶,就不會讓人覺得,你忘了考慮他人的立場。
但或許只是你的心思不夠細膩,那你就不要常講話,要知道,一言一重,言重則慎重,慎重則用重。
君子欲訥於言,而敏於行,事難行,故要敏;言易出,故要謹,敏於事者,勉其所不足。慎於言者,不敢盡其所有餘也。
君子的言要訥,君子的行要敏。訥言並不是內心的遲鈍木訥,而在於由思想深沉形成的一種渾厚含蓄。聰敏也不是先天的生而知之,而是在於後天勤敏的思索尋求。
不過,裝傻的人很多。沒有自知之明,自以為能瞞過他人以及自己的裝傻者更多。
那麼,那麼,我要好好想一想,思考一下,為什麼大家都變成圖安逸而厭勞動。我很了解在家中的閒餘時間用在有益自我性情及興趣成長地方,就會帶來自己興趣的收穫和希望。但為何閒餘時間都用來做一些晃眼及過,無法留下歷史軌跡的回憶呢?
恩,那為什麼會有這樣的情形發生,我想主要是,現代人工作太繁忙,一回家就只想休閒,而消遣的東西很多,最輕鬆的莫過於能坐著不動的看電視跟看上網看視頻,長久下來,思考能力和勤勞的體力都會被一點一滴的磨光,在你中年之後,才發現自己怎麼會變成這樣。
不過,裝傻的人很多。沒有自知之明,自以為能瞞過他人以及自己的裝傻者更多。回家之後,就算在沒有時間,難道不會發呆,不會看新聞,不會跟人打電話聊天,不會去買日常用品,甚至不會睡覺嗎。都可以利用時間,稍微看看書啊,翻個幾頁也好。或是稍微的作作輕微運動啊。都在欺騙自己。
說到這裡,小說界也是一樣,那個小說界的走向,愈來愈偏向無思考意義的小說,或是幻想到讓人不想看下去的小說方向了。就連幾本以前覺得不錯的小說,也漸漸在後面偏離了道路,沒辦法,群眾效應,大家都很笨,只有你很聰明,最後你也會變笨。!
結果是很重要,但是只要求結果的話,只是一種追求高度表現的心態而已
結果是很重要,但是只要求結果的話,只是一種追求高度表現的心態而已。雖然,可能要學很久才會,但是,重點不是這個,而是,是否要繼續往下學。雖然結果是很重要,但是只要求結果的話,只是一種追求高度表現的心態而已。只想要高度表現而不想要高度學習的人,將會害怕失敗。因為在追求高度學習的人來看,失敗是必須要的,在嘗試成功之前必須要的附屬。
可是我發覺行年愈長,舒適圈待得愈久,愈到後面,就愈會忘記自己也是曾經摸索失敗過來的。
我常想,創造者對於一切是不能確定多於能確定吧
人生的意義是什麼
追尋,追尋,不斷的追尋?最終還是得消滅,那麼人類來到這世間為了什麼呢?
人類為什麼會哭泣呢?
為什麼會悲傷?
為什麼會快樂?
七情六慾所帶來的結果是好是壞呢?
為什麼?為什麼呢?
沒有人知道為什麼?
只知道,不管如何,日子還是得過下去?
追尋,追尋,不斷的追尋?
最終還是得消滅,那麼人類來到這世間為了什麼呢?
平常日子的種種情緒,
有時快樂,
有時悲傷,
有時興奮,
有時寂寞不安,
那一切都是假的嗎?
真實到底存不存在,我的心,我的身,在天地之間,有算得了是什麼?
追尋,追尋,不斷的追尋?最終還是得消滅,那麼人類來到這世間為了什麼呢?人類為什麼會哭泣呢?為什麼會悲傷?為什麼會快樂?七情六慾所帶來的結果是好是壞呢?為什麼?為什麼呢?沒有人知道為什麼?只知道,不管如何,日子還是得過下去?追尋,追尋,不斷的追尋?最終還是得消滅,那麼人類來到這世間為了什麼呢?平常日子的種種情緒,有時快樂,有時悲傷,有時興奮,有時寂寞不安,那一切都是假的嗎?真實到底存不存在,我的心,我的身,在天地之間,有算得了是什麼?
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害怕的是什麼?
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一個少年怕獨自走夜路。父親問他:你怕什麼?少年答:怕黑。父親問:黑
為什麼可怕?少年答:像有鬼似的。父親問:你見過鬼?少年笑了:沒有。父親
問:那麼,現在你敢獨自走夜路了嗎?少年低頭:不敢。父親問:還怕什麼?少
年答:路邊有一片墳地。父親問:墳地裏有什麼聲音或鬼火之類的嗎?少年答:
有蟲叫,沒鬼火。父親問:白天的蟲叫與夜裏的蟲叫有何區別?少年:……
一名新兵怕跳低板牆。連長問他:為什麼不敢跳?新兵答:怕栽倒。連長問:
你以前跳過嗎?新兵答:沒有。連長問:那麼低板牆絆倒過你嗎?新兵低頭:當
然沒有。 連長問:那你怎麼知道它會使你栽倒 ?然後連長令新兵跳高,成績為
1.7米。連長又問新兵:你知道低板牆有多高?新兵說:不知道。連長說:1.5
米。
一名失業青年近幾年在家埋頭寫作,發表了一千多塊“豆腐乾”。一天,父
親指著一則招聘啟事說:某報社需要編輯,快去試試!長期與社會缺少直接接觸
的青年膽怯地說:我未必行。父親問:為什麼?青年答:沒學歷。父親問:或許
你發表的作品能打動報社總編呢?青年答:那麼多大學畢業生應聘,咋會看上我
呢?父親問:你見過總編了?青年答:沒有。父親問:你瞭解過全部競爭對手了?
青年答:沒有。父親問:那你究竟怕什麼?
怕走夜路的少年後來獨自走了幾回,雖緊張,卻平安無事;怕跳低板牆的新
兵後來終於咬牙跳了一次,並且以後再也沒有猶豫過;怕應聘的青年後來背著一
袋報刊去見總編,居然被破格錄用……他們就是今天的我呀!
我曾反復品味父親的問題:你究竟怕什麼?我的回答是:怕我心中那個與生
俱來的“怕”字。
害怕是正常,嘗試是必須,該作的事,還是得去作。
感嘆...小孩子真是單純天真啊
那時,竟能對多般枯燥乏味之事抱以怡然自得且持久不衰的毅力,
真令如今的自己看來晃如夢幻一般。
小孩,單純天真,就算我們看來是毫無趣味的事,他們也能自得其樂。
說是可愛,倒也不是,只是羨慕其能夠以最簡單的心去找尋自己的快樂而已。
蹦蹦跳跳,哭哭笑笑,今朝明朝,性情皆由心自發,絲毫無偽。
如今,只能高唱
:「天下風雲出我輩,一入江湖歲月催。塵世如潮人如水,不勝人生一場醉。不勝人生一場醉啊--」
資源是全世界的,你有錢是你家的事
「錢是你自己的,但資源是全社會的-德國的一張罰單」
德國是個工業化程度很高的國家,說到賓士,BMW,西門子……沒有人不知道,世界上用於核子反應爐中最好的核心泵就是在德國的一個小鎮上產生的。
在去德國考察前,我們在描繪著、揣摩著這個國度。到達港口城市漢堡之時,我們習慣先去餐館,已在駐地的同事免不了要為我們接風洗塵。
走進餐館,我們一行穿過桌多人少的中餐館大廳,心裡犯疑惑:這樣冷清清的場面,飯店能開下去嗎?更可笑的是一對用餐情侶的桌子上,
只擺有一個碟子,裡面只放著兩種菜,兩罐啤酒,如此簡單,是否影響他們的甜蜜聚會?
如果是男士買單,是否太小氣,他不怕女友跑掉?
另外一桌是幾位白人老太太在悠閒地用餐,每道菜上桌後,服務生很快的幫她們分配好,然後就被她們吃光光了。
我們不再過多的注意她們,而是盼著自己的大餐快點上來。
駐地的同事看到大家飢餓的樣子,就多點了些菜,大家也不推讓,大有「宰」駐地同事的意思。
餐館客人不多,上菜很快,我們的桌子很快被碟碗堆滿,看來,今天我們是這裡的大富豪了。
狼吞虎嚥之後,想到後面還有活動,就不再戀酒菜,這一餐很快就結束了。
結果還有三分之一沒有吃掉,剩在桌面上。結完賬,個個剔著牙,歪歪扭扭地出了餐館大門。出門沒走幾步,餐館裡有人在叫我們。
不知是怎麼回事:是否誰的東西忘記拿了?
我們都好奇,回頭去看看。
原來是那幾個白人老太太,在和飯店老闆嘰哩呱啦說著什麼,好像是針對我們的。看到我們都圍來了,老太太改說英文,我們就都能聽懂了,她在說我們剩的菜太多,太浪費了。我們覺得好笑,這老太太多管閒事!
「我們花錢吃飯買單,剩多少,關妳老太太什麼事?」
同事阿桂當時站出來,想和老太太練練口語。聽到阿桂這樣一說,老太太更生氣了,為首的老太太立馬掏出手機,撥打著什麼電話。
一會兒,一個穿制服的人開車來了,稱是社會保障機構的工作人員。
問完情況後,這位工作人員居然拿出罰單,開出50馬克的罰款。
這下我們都不吭氣了,阿桂的臉不知道扭到哪裡去了,也不敢再練口語了。
駐地的同事只好拿出50馬克,並一再說:「對不起!」
這位工作人員收下馬克,鄭重地對我們說:
「需要吃多少,就點多少!錢是你自己的,但資源是全社會的,世界上有很多人還缺少資源,你們不能夠也沒有理由浪費!」
我們臉都紅了。但我們在心裡卻都認同這句話。
資源是全世界的,你有錢是你家的事。說得真好啊。
中國人總是會做出很浪費資源的事,接著事後又很可惜這些東西。
難怪在社會底下的人民會愈來愈窮,因為全都被在上位者給敗光了嗎。
所以說,好大喜功的中國人一旦生了官,有了錢與勢之後,通常馬上會變成另一種人。
因為我們的心裡,家人大於朋友大於社會大於國家大於世界大於地球環境,這是永永遠遠也沒辦法的事。
如果你所設定的目標是一隻鷹,那你可能只射到一隻小鳥。
合邏輯不一定是對的
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人是思考創意的生物,而不是單純追求能夠完成解答的生物。
環境中每個人要強,大家才會強。
一個國家的教育是非常重要的,
每個人長大後,都要進入團體跟人共事,如果團體中的人都是聰明且品行良好的,就算自己差一點,也會慢慢變得更大家一樣好。相反亦然,當大家能力都差不多時,就算有一個特別厲害的上層主導者也無法帶動環境,隨著他所處的環境而慢慢變差而讓自己也慢慢隨波逐流。
尤其以政府官員更是顯著。這也就是為什麼,有許多人在地位低下時,能夠有所建樹,有所建言。可是等到他們升任高階主管時,卻無法完成當初自己以及他人對自己的期望。原因就是,他們沒有這個認知:寧可大家都比我聰明,這樣我才會愈來愈聰明。也不要只有我一個人厲害,遭到大家的稱讚。!
真正的教育就是能夠實踐的部份,也可以說是一個人的習性的養成。
愛因斯坦在論教育裡曾經說過:
如果一個人以體操和長途跋涉鍛煉了結實的肌肉和強韌的耐力,他便會勝任日後所所遇到的一切體力勞動。開啟心智和熟練技巧的關係也與此類似。“教育就是忘記了在學校所學的一切後剩下的東西”
在愛因斯坦眼裏,真正的教育就是能夠實踐的部份,也可以說是一個人的習性,但是,現在學校和家長都已經都忘了這些東西才是最重要的,在功利化社會的現代裡,學歷便是找份好工作或是當個政府官員的前提,簡單的說,便是為了以後能賺更多的錢而已。
但是,結果就是高學歷的人高謀生技能的人愈來愈多,而社會的風氣愈來愈差,人性也愈來愈被偏向至自私冷漠的地步。
人們太低估了氣候變化的問題了。
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來自美國幾家著名科學研究機構的6名科學家近日在英國《皇家學會哲學匯刊A輯》上發表了長達29頁、名為《氣候變化與微量氣體》的論文,明確向世界提出警告:人類文明正受到全球氣候變暖的威脅,這一威脅比聯合國政府間氣候變化專門委員會預計的更加嚴重。如果不努力遏制溫室氣體的排放,即將面臨的危險將超出我們的掌控。
“海平面上升幅度被低估”
IPCC預計,本世紀海平面將上升大約40釐米,而他們認為,到2100年海平面將上升幾米。這就是為什麼說“危險正在逼近地球”。
“不能再燃燒地球剩餘石油”
過去氣候也曾發生過劇烈的變化,但自從複雜的人類社會和文明發展以來,這樣的變化還沒有發生過。如果相同的環境變化現在出現,人類將很難倖存下來。“在氣候出奇穩定的全新世,文明得以發展,建造了廣泛的基礎設施。這一時期已經持續了大約1萬2千年,基本走到了盡頭。”科學家警告說,“人類不能再燃燒地球剩餘的石油,這一定會導致劇烈的氣候變化,使我們置身於一個和現在截然不同的星球。”
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這該怎麼辦呢?本來以為台灣還可以撐50年才被淹沒的,現在看來,可能撐不到10年了。
教育的意義是什麼
學習的目的是什麼,是為了創新,還是為了傳承。
當輪子發明出來后,我還要再繼續發明輪子嗎?
用計算機幫忙做事,以及用人幫忙做事,哪種比較好。
那麼,之前所作的一切都是白費的囉。不,不是這樣子的。一定有某個環節沒有注意到,
過程和結果孰輕孰重。
考慮到過程來講,嘗試並不是白費力氣的事,把它看作是打好基礎的話,這樣一切就可以說的通。
我的夢想是什麼呢?
不要太快樂,太快樂容易無拘束且散漫。
不要太憂傷,太憂傷容易悲苦莫名。
不要太滿足,太滿足容易原地踏步不前。
不要太執著想得到什麼,什麼的。
做事,不要只會當行動派,也不要只會沉思且清談的。
也不用太有錢,也不要三餐都吃不飽。
不要沒有名氣,也不要太有名氣。
手上握有一些權力,但也不要令人羨慕或恐懼。
感到好像可以跟大自然對話,又好像快要跟這個塵世分開。
總之,一半一半就好。一半有,一半無。一半真,一半假。
這樣可以算做是夢想嗎。
原來,快樂和愜意都只是建築在痛苦上的假象 。人心的慾望無窮無盡,滿足了又升起,滿足了又升起。永不止息。是為什麼呢?
身心從一出生就受到壓制而苦惱,歲月悠悠,年華老去,
原來,快樂和幸福就是建築在這個上面的。
受到壓迫,時間也是,空間也是,找不到解決方法。
只能一直,一直不斷的想要,一直不斷的滿足自己,
來得以逃避最終已經註定的結果。
縱使,遠離塵囂獲得一絲絲的快樂,一會兒的獨立解脫。
回來之後,又回到原來的境界。
然後,又不斷的尋求滿足自己的道路。
幻想,生死,幽滅,尋不得。
集成了每一天一年的時光流空。
滿足,自慨,瑩拂發揮。
斷滅了之後,突然發現還在原地自我悠遠。
走,不走,都是無法選擇。
不知道啊,什麼時候才能斬斷啊。
沈迷不算什麼,活著,就只為了尋找自己的道路。 一是傳承生命,二是傳承文化。
網路上有個心理測驗,是請你選」滑鼠墊和滑鼠的搭配組合的。
「白色」滑鼠墊,搭配「綠色」滑鼠:容易沉溺指數20分,內心清明,也屬於有點怕死的一群,只要人家說怎樣怎樣不好,基本上都是不會去嘗試的。
這個嗎,其實我是很有主見的,身不由己和從善如流是可以找到相應和的點的。
或許有時候會沈迷,或許有時候會犯錯。
但是,在不遠的將來,清醒之後,就不會在重複作同樣的事了。
當然,或許又再一次歷史重演,再一次沈迷於其他滿足自己的道路,再一次犯下其他的錯誤,再一次反省和清醒,再一次抉擇自己下一步該做的事。
只是,時光悠悠,歲月如梭-
沈迷不算什麼,活著,就只為了尋找自己的道路。
人活著其實只有兩個目的:
一是傳承“人族“的生命,二是傳承“人族“的文化。
一是想長生活得更久,但目前無法做到,只好選擇開枝散葉,通過後代來延續自己的記憶與影響,讓自己的存在在十年、二十年、三十年乃至更長的時間裡得以延續。
二是想有能力活得更舒適,努力找到令自己做起來快樂的事,這樣持續做個十年、二十年、三十年、四十年、五十年、六十年,通過不斷學習與成長,提升自己的知識與技能,最終為世間留下有價值的貢獻。
§.達成目標十個必要的問題 。讀後感。
問題一:目標範圍在哪裡?
漫無目的跟好高鶩遠皆不切實際。
問題二:這個目標要的是什麼?
走走停停跟漫無目的幾乎是快要畫上等號。
問題三:我要的是什麼?
每一分一刻我要什麼,能提供什麼給目標。
問題四:什麼創意最適合我和這個目標?
不落窠臼,因時制道區隔出目標的個人獨特性。
問題五:達成目標需要哪些步驟?
溯本求源,找尋所有需要的資料和情報。
問題六:我如何展現使目標能完成最好的一面?
拔犀擢象,善用人和物。
問題七:我如何找到其他的外力資源來幫助我?
目標所要及你所要的需求是什麼?
問題八:我如何防止其他會干預目標成功的因素?
多想,多溝通,多修改。
問題九:我如何去預期解決克服問題?
閉門造車,不注意前車之鑑,心意徬徨變不能發現問題。
問題十:我如何保持目標的穩定及恆久性的發展?
隨時回應目標所帶來的各種影響和機會,並注意目標的興趣與發展。
微言之:
- 達成目標十個必要的問題 問目標範圍在哪裡?問這個目標要的是什麼?問我要的是什麼?問什麼創意最適合我和這個目標?問題達成目標需要哪些步驟?問我如何展現使目標能完成最好的一面?問我如何找到其他的外力資源來幫助我?問我如何防止其他會干預目標成功的因素?問我如何去預期解決克服問題?問我如何保持目標的穩定及恆久性的發展?
人要快樂是很簡單的其實人生快樂的秘訣就只有兩個字,那就是『足夠』兩字。
其實人生快樂的秘訣就只有兩個字,那就是『足夠』兩字。不管何時,隨時提醒自己要平心靜氣,平心靜氣。如同十八、十九世紀的大文豪歌德的的所講的一樣,快樂的祕訣,在於:
1.有足夠的健康,才能工作愉快。
2.有足夠的財富,看的隨心所欲。
3.有足夠的希望,才能撥雲見日。
4.有足夠的胸襟,才能欣賞別人。
5.有足夠的勇氣,才能承認錯誤。
6.有足夠的毅力,才能克服困難。
7.有足夠的愛心,在雪中送炭。
8.有足夠的信心,才能美夢成真。
9.有足夠的耐心,才能達到為目標。
人要快樂是很簡單的
不管何時,隨時提醒自己要平心靜氣,平心靜氣。
如同十八、十九世紀的大文豪歌德的的所講的一樣,快樂的祕訣,在於:
1.有足夠的健康,才能工作愉快。
2.有足夠的財富,看的隨心所欲。
3.有足夠的希望,才能撥雲見日。
4.有足夠的胸襟,才能欣賞別人。
5.有足夠的勇氣,才能承認錯誤。
6.有足夠的毅力,才能克服困難。
7.有足夠的愛心,在雪中送炭。
8.有足夠的信心,才能美夢成真。
9.有足夠的耐心,才能達到為目標。
2009年3月24日 星期二
生產,技術,科學
在大國崛起第四章工業先聲的裡面,
中國科學技術學會的袁正光研究員這樣說:
在近代科學誕生前的幾千年當中,人類的活動,基本上遵循這樣一個模式,
生產,技術,科學,也就是說,憑經驗進行生產,
在漫長的生產過程當中,提煉出技術,然後再改進技術的過程當中,產生科學。
這是一個憑經驗辦事的過程,所以,走了不少的彎路和錯路。