追求心中理想的人格,並將其視為每日努力的目標。
每一段話都是記憶。子一人獨行而無憾。別後悔,這是該做。分別人一點,好嗎?有時,也無法救人。吾傾耳,卻不曾聽。最真是,日子平凡過。心常在,恩仇累苦。
我: 是否能設計一種角色,具備某種「多線敘事」能力,像遊戲裡可選擇不同路徑那樣,預見、操控或解讀劇情的多種可能? 例如: 能看見自身命運關鍵選擇點。 操控輿論,影響他人行動。 高速解析資訊,洞察最佳方案。 在短時間內穿越不同空間節點,產...
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