幾何分配探討遊戲抽卡機率首次抽卡抽中機率-排列組合機率51

重複進行伯努利試驗,探討第一次出現某種結果,稱為幾何機率分布,探討第r次出現某種結果,稱為負二項機率分布。

常用計算於順序序列,取r=1,此負二項分布稱為Geom(P)幾何分布 = F(X=x) ~ NB(r,P)=NB(1,1-P)其函數f(k;1,P)=P (1-P)^k。K∈{1,2,3,...},期望值=1/P,K∈{0,1,2,3,...},期望值=1-P/P。

若隨機變量服從參數為P(X)的幾何分布,則記為 X ~ GE(P)。

 

假設抽到某張卡片的證真機率是5%(0.05),X~GE(P=0.05),當重複進行抽卡試驗,探討當第一次抽到某張卡片的證真機率為多少,這就是探討負二項機率分布的重複試驗中,首次出現某種結果的幾何分布機率問題。

 

推算如下,你想一次就抽中,須要95%的幸運值,你想一百次才抽中,須要0.59%的幸運值。14抽就抽中1次,在自己之前有51.23%的人,18抽就抽中1次,在自己之前有60.23%的人。

你知道嗎?你的抽卡運可能比你想像中的還要差喔! 【譯人說統計】#1 幾何分配


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輸入證真機率

0.05

         

X次數

證真機率

證假機率

首次證真機率P(X) X [1-P(X)]^X-1

機率累積FX(N)
FX(N)=1
-∞
x=1  P(X) X [1-P(X)]^X-1= 1

備註

與所有人做比較值機率累積FX(N)=1 -∞x=1  P(X) X [1-P(X)]^X-1= 1

X

P(X)

1-P(X)

=B9*C9^(A9-1)

當多少次,包含自己的抽到機率是多少:在自己之前有多少百分比的人

表示比自己(不包含自己)少次數的機率總和的值是:

100%扣除,表示自己的抽到的幸運值是:

1

0.05

0.95

5.00%

5.00%

0.00%

95.00%

2

0.05

0.95

4.75%

9.75%

5.00%

90.25%

3

0.05

0.95

4.51%

14.26%

9.75%

85.74%

4

0.05

0.95

4.29%

18.55%

14.26%

81.45%

5

0.05

0.95

4.07%

22.62%

18.55%

77.38%

6

0.05

0.95

3.87%

26.49%

22.62%

73.51%

7

0.05

0.95

3.68%

30.17%

26.49%

69.83%

8

0.05

0.95

3.49%

33.66%

30.17%

66.34%

9

0.05

0.95

3.32%

36.98%

33.66%

63.02%

10

0.05

0.95

3.15%

40.13%

36.98%

59.87%

11

0.05

0.95

2.99%

43.12%

40.13%

56.88%

12

0.05

0.95

2.84%

45.96%

43.12%

54.04%

13

0.05

0.95

2.70%

48.67%

45.96%

51.33%

14

0.05

0.95

2.57%

51.23%

48.67%

48.77%

15

0.05

0.95

2.44%

53.67%

51.23%

46.33%

16

0.05

0.95

2.32%

55.99%

53.67%

44.01%

17

0.05

0.95

2.20%

58.19%

55.99%

41.81%

18

0.05

0.95

2.09%

60.28%

58.19%

39.72%

19

0.05

0.95

1.99%

62.26%

60.28%

37.74%

20

0.05

0.95

1.89%

64.15%

62.26%

35.85%

21

0.05

0.95

1.79%

65.94%

64.15%

34.06%

22

0.05

0.95

1.70%

67.65%

65.94%

32.35%

23

0.05

0.95

1.62%

69.26%

67.65%

30.74%

24

0.05

0.95

1.54%

70.80%

69.26%

29.20%

25

0.05

0.95

1.46%

72.26%

70.80%

27.74%

26

0.05

0.95

1.39%

73.65%

72.26%

26.35%

27

0.05

0.95

1.32%

74.97%

73.65%

25.03%

28

0.05

0.95

1.25%

76.22%

74.97%

23.78%

29

0.05

0.95

1.19%

77.41%

76.22%

22.59%

30

0.05

0.95

1.13%

78.54%

77.41%

21.46%

31

0.05

0.95

1.07%

79.61%

78.54%

20.39%

32

0.05

0.95

1.02%

80.63%

79.61%

19.37%

33

0.05

0.95

0.97%

81.60%

80.63%

18.40%

34

0.05

0.95

0.92%

82.52%

81.60%

17.48%

35

0.05

0.95

0.87%

83.39%

82.52%

16.61%

36

0.05

0.95

0.83%

84.22%

83.39%

15.78%

37

0.05

0.95

0.79%

85.01%

84.22%

14.99%

38

0.05

0.95

0.75%

85.76%

85.01%

14.24%

39

0.05

0.95

0.71%

86.47%

85.76%

13.53%

40

0.05

0.95

0.68%

87.15%

86.47%

12.85%

41

0.05

0.95

0.64%

87.79%

87.15%

12.21%

42

0.05

0.95

0.61%

88.40%

87.79%

11.60%

43

0.05

0.95

0.58%

88.98%

88.40%

11.02%

44

0.05

0.95

0.55%

89.53%

88.98%

10.47%

45

0.05

0.95

0.52%

90.06%

89.53%

9.94%

46

0.05

0.95

0.50%

90.55%

90.06%

9.45%

47

0.05

0.95

0.47%

91.03%

90.55%

8.97%

48

0.05

0.95

0.45%

91.47%

91.03%

8.53%

49

0.05

0.95

0.43%

91.90%

91.47%

8.10%

50

0.05

0.95

0.40%

92.31%

91.90%

7.69%

51

0.05

0.95

0.38%

92.69%

92.31%

7.31%

52

0.05

0.95

0.37%

93.06%

92.69%

6.94%

53

0.05

0.95

0.35%

93.40%

93.06%

6.60%

54

0.05

0.95

0.33%

93.73%

93.40%

6.27%

55

0.05

0.95

0.31%

94.05%

93.73%

5.95%

56

0.05

0.95

0.30%

94.34%

94.05%

5.66%

57

0.05

0.95

0.28%

94.63%

94.34%

5.37%

58

0.05

0.95

0.27%

94.90%

94.63%

5.10%

59

0.05

0.95

0.26%

95.15%

94.90%

4.85%

60

0.05

0.95

0.24%

95.39%

95.15%

4.61%

61

0.05

0.95

0.23%

95.62%

95.39%

4.38%

62

0.05

0.95

0.22%

95.84%

95.62%

4.16%

63

0.05

0.95

0.21%

96.05%

95.84%

3.95%

64

0.05

0.95

0.20%

96.25%

96.05%

3.75%

65

0.05

0.95

0.19%

96.44%

96.25%

3.56%

66

0.05

0.95

0.18%

96.61%

96.44%

3.39%

67

0.05

0.95

0.17%

96.78%

96.61%

3.22%

68

0.05

0.95

0.16%

96.94%

96.78%

3.06%

69

0.05

0.95

0.15%

97.10%

96.94%

2.90%

70

0.05

0.95

0.15%

97.24%

97.10%

2.76%

71

0.05

0.95

0.14%

97.38%

97.24%

2.62%

72

0.05

0.95

0.13%

97.51%

97.38%

2.49%

73

0.05

0.95

0.12%

97.64%

97.51%

2.36%

74

0.05

0.95

0.12%

97.75%

97.64%

2.25%

75

0.05

0.95

0.11%

97.87%

97.75%

2.13%

76

0.05

0.95

0.11%

97.97%

97.87%

2.03%

77

0.05

0.95

0.10%

98.07%

97.97%

1.93%

78

0.05

0.95

0.10%

98.17%

98.07%

1.83%

79

0.05

0.95

0.09%

98.26%

98.17%

1.74%

80

0.05

0.95

0.09%

98.35%

98.26%

1.65%

81

0.05

0.95

0.08%

98.43%

98.35%

1.57%

82

0.05

0.95

0.08%

98.51%

98.43%

1.49%

83

0.05

0.95

0.07%

98.58%

98.51%

1.42%

84

0.05

0.95

0.07%

98.65%

98.58%

1.35%

85

0.05

0.95

0.07%

98.72%

98.65%

1.28%

86

0.05

0.95

0.06%

98.79%

98.72%

1.21%

87

0.05

0.95

0.06%

98.85%

98.79%

1.15%

88

0.05

0.95

0.06%

98.90%

98.85%

1.10%

89

0.05

0.95

0.05%

98.96%

98.90%

1.04%

90

0.05

0.95

0.05%

99.01%

98.96%

0.99%

91

0.05

0.95

0.05%

99.06%

99.01%

0.94%

92

0.05

0.95

0.05%

99.11%

99.06%

0.89%

93

0.05

0.95

0.04%

99.15%

99.11%

0.85%

94

0.05

0.95

0.04%

99.19%

99.15%

0.81%

95

0.05

0.95

0.04%

99.23%

99.19%

0.77%

96

0.05

0.95

0.04%

99.27%

99.23%

0.73%

97

0.05

0.95

0.04%

99.31%

99.27%

0.69%

98

0.05

0.95

0.03%

99.34%

99.31%

0.66%

99

0.05

0.95

0.03%

99.38%

99.34%

0.62%

100

0.05

0.95

0.03%

99.41%

99.38%

0.59%

幾何分配滿足投擲兩枚硬幣,在投擲三次內,得到一正一反的機率為:-排列組合機率50

 

幾何分配滿足
∞∑x=1 P(X) X [1-P(X)]^X-1= 1 , q=1-p。

(1)投擲兩枚硬幣,在投擲三次內,得到一正一反的機率為:
第X次出現首次的機率為= P(X) X [(1-P)]^X-1。
投擲三次,使用累積機率:
P X (1-P)^0 + P X (1-P)^1 + P X (1-P)^2 =1/2X1 +1/2X1/2 + 1/2X(1/2)^2=0.5+0.25+0.125=0.875。

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黃簡講書法:九級課程真書 15─真書的技法7

這一節在講小圈的本質與筆心調鋒的方式。

.

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重複進行伯努利試驗,探討第一次出現某種結果,稱為幾何機率分布,探討第r次出現某種結果,稱為負二項機率分布。-排列組合機率49

 

幾何分配滿足
∞∑x=1 P(X) X [1-P(X)]^X-1= 1 , q=1-p。

(1)投擲兩枚硬幣,在投擲三次內,得到一正一反的機率為:
第X次出現首次的機率為= P(X) X [(1-P)]^X-1。
投擲三次,使用累積機率:
P X (1-P)^0 + P X (1-P)^1 + P X (1-P)^2 =1/2X1 +1/2X1/2 + 1/2X(1/2)^2=0.5+0.25+0.125=0.875。

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負二項分配:與二項分配相同,F(X=x) ~ B(n,P)-排列組合機率48

負二項分配:與二項分配相同,F(X=x) ~ B(n,P),x是 Binomial distribution 執行 n 次,證真跡象為P時,x的分布情況。    

當證真的機率為P(X)時,反覆執行伯努利試驗,直到觀察到指定證真次數的事件發生(或觀察到第r次證真的事件發生),此時試驗前面失敗次數的分布為負二項分配所討論的機率分布情況,

比如,如果我們定義擲骰子隨機變量x值為x=6點時成功,所有x≠6點的其它點為證偽事件,這時指定證真次數出現3次(證真次數r=3),然後反覆擲骰子直到6點,此時非6點數字出現次數的概率分布即為負二項分布。稱為:F(X=x) ~ NB(r,P)(Negative binomial distribution)。

描述r取到實數值R的情況稱為帕斯卡分布(Pascal distribution)。

F ( K; r,P)≡ P r(k)=(X-1 / r-1) P^r (1-P)^X-r =(k+r-1 / r-1) P^r (1-P)^k for k=0,1,2,...。

總次數用X來表示,其中k是失敗的次數,r是成功的次數,p是事件成功的概率。

在負二項分布的概率質量函數中,由於k+r次伯努利試驗為獨立同分布,每個成功r次、失敗k次的事件的概率pr為(1 − p)總次數-成功次數=k失敗的次數。

由於第r次成功一定是最後一次試驗,所以應該轉化總次數減去最後一次試驗X-1在k+r-1次試驗中選擇r-1次成功,使用排列組合二項係數獲取所有可能的選擇數。

若給定第r 次的證真才停止,則前面進行X -1次試驗中,共有 r-1 次的證真Pr(X),及有 X-r =K次的證假(1-P(X)),

關鍵點是用排列組合方式計算:在X -1次試驗中取 r-1 次的證真,將證真和證假的次數乘於相關機率後,可知其機率密度函數P(X=x)為:

C( 全部組合種,選擇幾種證真) X P(證真機率)^證真次數 +  C( 全部組合種,選擇幾種證假) X P(證假機率)^證假次數。


則若證真與證假機率相同時之機率密度函數經展開後簡化後為: 


F(k;r,P)≡Pr(X=x)=C(X-1,r-1) X P^r X (1-P)^X-r=k,for K∈{1,2,3,...},期望值E(X)= r X (1-P / P)。

F(k;r,P)≡Pr(X=k)=C(k+r-1,r-1) X P^r X (1-P)^k,for K∈{1,2,3,...},期望值E(X)= r X (1-P / P)。


幾何分佈是執行一數列之獨立的伯努力試驗,每次成功的機率為 P(X),直至得到一次成功才停止,所需試驗次數的分佈。
幾何分布指的是以下兩種離散型中的一種:

在伯努利試驗中,得到一次成功所需要的試驗次數X。X的值域是{ 1, 2, 3, ... }
在得到第一次成功之前所經歷的失敗次數Y = X − 1。Y的值域是{ 0, 1, 2, 3, ... }

實際使用中指的是哪一個取決於慣例和使用方便。
這兩種分布不應該混淆。前一種形式(X的分布)經常被稱作shifted geometric distribution;但是,為了避免歧義,最好明確地說明取值范圍。

如果每次試驗的成功概率是p,那麼k次試驗中,第k次才得到成功的概率是,Pr(X=k)=P (1-P)^k-1 ,其中k = 1, 2, 3, ....上式描述的是取得一次成功所需要的試驗次數。

而另一種形式,也就是第一次成功之前所失敗的次數,可以寫為,Pr(X=k)=P (1-P)^k ,其中k = 0, 1, 2, 3, ....

兩種情況產生的序列都是幾何數列。這是幾何分布的名字來源。

常用計算於順序序列,取r=1,此負二項分布稱為Geom(P)幾何分布 = F(X=x) ~ NB(r,P)=NB(1,1-P)其函數f(k;1,P)=P (1-P)^k。K∈{1,2,3,...},期望值=1/P,K∈{0,1,2,3,...},期望值=1-P/P。

若隨機變量服從參數為P(X)的幾何分布,則記為 X ~ GE(P)。

以上理論依據-幾何分布-參考維基百科資料
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%B9%BE%E4%BD%95%E5%88%86%E4%BD%88

以上理論依據-負二項式分布-參考維基百科資料
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%B4%9F%E4%BA%8C%E9%A1%B9%E5%88%86%E5%B8%83



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本能刺激與回應的深度覺察與情緒過濾。

  我: 本能刺激與回應的深度覺察與情緒過濾。     Perplexity :     一、文學中的「覺察空間」: 從陀思妥耶夫斯基到村上春樹 經典文學之所以不朽,正因它不斷描繪人類在「刺激—回應」鏈條中掙紮、覺察、最終選擇的瞬間。 陀思妥耶...