长安野望 - 知乎-寫故事的公式

 

我:

引用自:

https://www.zhihu.com/people/qiao-mai-73-55/posts

长安野望 - 知乎

請簡縮為原文的50%

 

________________________________________

 

Claude

 

寫故事的公式(簡化版)
 

第一章:好故事的三大法則

1. 題材不必全新

好劇與爛劇的差別,不在題材新舊。觀眾偏愛熟悉內容,題材重複不是錯。

別執著「創意」或「從未出現的主題」。太獨特的題材成功率低。故事本質早被摸透,理解敘事結構即可創作屬於自己的版本。

2. 衝突與節拍是關鍵

故事由情節構成,情節由節拍構成。節拍是角色在場景中為達目標而努力與阻礙的博弈。

例:男主向女上司要求加薪。初次被拒是一個節拍,威脅揭露秘密、上司讓步是第二個節拍。衝突升級,節拍更密集精彩。

節拍多、節奏快,讀者更易被吸引。掌握節拍,能讓創作具備張力與節奏感。

3. 資訊增量要豐富

好作品讓人學到東西。《達文西密碼》《絕命毒師》等結合專業知識與故事性。

寫專業題材前務必做功課,細節決定成敗。真實感讓作品更有說服力。

4. 角色需有缺點與閃光點

強角色要有弱點,反派也該有溫度。人物不能臉譜化,要有多面性。

角色有弱點,觀眾才會共鳴;反派有善意,才能更有魅力。

第二章:從靈感碎片到好故事

找出「故事核」

靈感常稍縱即逝,記下的碎片大多無法直接創作。關鍵是找出「故事核」。

有價值的靈感,應能用一句話概括成具衝突的完整故事:

  • 《肖申克的救贖》:被誣陷入獄的銀行家,靠希望與智慧逃出生天
  • 《哈利波特》:受歧視的孤兒進入魔法世界,戰勝邪惡

讓故事精彩的三要素

主角要有困境
困境驅動行動,無論被誣陷、經濟壓力或心理障礙,主角得面對挑戰才能推動劇情。

有噱頭和亮點
創意核心,如《西部世界》的虛擬人類世界、《鬼吹燈》結合風水與盜墓。

有主題,最好用反諷傳達
深層主題讓故事有靈魂。《我不是藥神》從自私到救世,《絕命毒師》平凡老師成毒梟。反諷能自然表達創作理念。

第三章:創造魅力角色

四步驟創造好角色

1. 角色需具「強者屬性」
讀者想體驗另一種人生,角色應具超凡能力或獨特天賦。如《琅琊榜》梅長蘇、《福爾摩斯》的推理天才。

2. 角色要有鮮明個性
誇張現實中的性格。強勢者更激進,溫柔者更軟弱。性格極端,才容易讓人記住。

3. 角色要有反差或弱點
如《鬼吹燈》王胖子怕高。這種特長與弱點的對比,勾起讀者好奇,讓角色更立體。

4. 角色需要同伴與對手
同伴烘托主角,推動劇情。強大對手提升衝突張力。

第四章:快速搭建小說框架

三幕劇結構

第一幕:主角遭遇問題
第二幕:嘗試解決問題,歷經挑戰
第三幕:問題得以解決

英雄之旅(細化版)

第一幕

  1. 介紹世界觀:呈現主角日常
  2. 意外來襲:打破平靜
  3. 踏入新世界:選擇面對改變

第二幕 4. 出現導師或夥伴 5. 連番考驗:面對敵人或自身缺陷 6. 戰勝心魔:真正障礙來自內在 7. 關鍵轉機:絕望中出現契機

第三幕 8. 最終決戰:情感與主題完全釋放 9. 英雄歸來:主角成長,等待新冒險

第五章:美劇創作三法寶

1. 多米諾原則:情節須有因果

每個情節的發生,都應由前一情節引起,形成連鎖反應。

用「故事範本」梳理邏輯鏈:

  1. 很久以前,有個人每天都做某事
  2. 直到某天意外發生
  3. 他因此採取行動,導致事件A
  4. A引發B,再引發C
  5. 最後,解決或轉變發生

2. 人設原則:性格決定行為

角色的性格決定如何行動,進而推動劇情。

3. 不可預測原則:製造驚奇

  • 奇葩解法
  • 劇情反轉
  • 障眼法

第六章:掌握共有情感

建立共情的兩大觸點

同情感
基於地位或處境不平等。我們總關注弱者,關心他如何面對困境並努力改變命運。

設定角色被壓迫、羞辱或孤立無援,讓讀者產生憐憫,代入角色處境。

愛慕感
讓角色在某方面遠超常人,比普通人強10%即可。他們仍有人性缺點,但只要在一兩點出眾,就能令人嚮往。

第七章:製造緊張刺激

三法煉成緊張節奏

1. 增加角色障礙
加入更多障礙能提升張力。障礙未必來自對手,內心掙扎或環境壓力同樣有效。

2. 賦予多元策略
角色採取多重策略,拉快節奏。每次被拒後再思新法,不斷反攻。

3. 緊扣情緒轉折
角色每次讓步、反擊,都應有心理轉折:屈辱、猶豫、堅定、爆發。

第八章:寫好臺詞

三種方法

1. 潛臺詞:話留一半

  • 留白:話只說一半,引人腦補
  • 比喻轉換:用語言替身,隱其真意
  • 特洛伊木馬法:以抱怨包裹炫耀

2. 金句:記憶錨點
一句銘心之語,力量遠超篇幅本身。

3. 性格連結:臺詞即人
高手臺詞兼具資訊與性格展現。

第九章:設置懸念

三法製造懸念

1. 讓「問題」當小隊長
故事設置核心問題,貫穿始終,再拆成一連串小問題帶動情節。

2. 設置定時炸彈
加時間壓力,增加緊張感。

3. 玩「拼圖遊戲」
控制資訊釋放節奏,分批透露線索,製造讀者好奇。

第十章:中段寫作技巧

「行動、結果、再行動」

延長緊張感
不急於揭曉結果,延長描寫,加入細節,讓讀者緊張感持續攀升。

慘痛的代價
主角每次行動前,要讓讀者明白失敗的代價。代價越大,緊張感越強。

代價有三層:

  1. 情節代價:失敗意味失去機會
  2. 內心代價:角色內心崩潰、絕望
  3. 社會代價:時代與社會衝突造成的損失

第十一章:塑造真實角色

營造感覺vs細節描寫

好的角色描寫,應讓讀者「感覺」到他的氣場與性格,而非標示數字或與名人對比。

角色需要「弧光」

即隨情節發展而變化。無變化的角色是蒼白的。

觀察生活

看鞋子透露經濟與生活狀態;看視線傳達性格。

第十二章:掌握四種情緒

創造代入感的四種情緒

1. 認同感
主角越像自己,認同感越強。即使是英雄,也應有小毛病和致命缺陷。

2. 同情心
讓主角陷入困境,激起讀者同情。弱者逆襲的故事最能激發期待。

3. 喜歡與愛
讓主角擁有討喜性格,如樂於助人、幽默風趣。

4. 糾結與猶豫
有血有肉的角色會有內心矛盾。主角偶爾懷疑、害怕,但最後戰勝內心恐懼。


創作時,洞察人性才能打動讀者,讓他們願意一直跟隨你的故事。

 

 

________________________________________

 

ChatGpt

 

一個寫故事的公式: 從靈感碎片到精彩故事1:優秀小說和劇本必備的3條法則

 

好故事的三大法則(精簡版)

1. 不必追求全新題材

好劇與爛劇的差別,不在題材新不新,也不只看導演與演員。觀眾本就偏愛熟悉的內容,題材重複不是錯。

創作時別執著「創意」或「從未出現過的主題」。太獨特的題材,成功機率低,或許前人試過但沒人記得,因為作品沒傳播開。

故事的本質早已被人類摸透,我們只要理解敘事結構,就能創作出屬於自己的版本,即使重寫《西遊記》,也會有不同風味。

2. 衝突與節拍是關鍵

故事由情節構成,情節由節拍構成。所謂節拍,是角色在場景中為達目標所付出的努力與阻礙的博弈。

例:男主向女上司要求加薪。初次請求被拒,是一個節拍。他威脅揭露祕密,上司讓步,是第二個節拍。若衝突升級,節拍就更密集、更精彩。

每個節拍不需驚天動地,哪怕只是表白的勇氣,也能成立。節拍多,節奏快,讀者更容易被吸引。像美劇《紙牌屋》,稍不留神就看不懂,因為資訊密度與節拍都高。

反之,節拍稀疏的劇情就像白開水,難引共鳴。掌握節拍,能讓創作具備張力與節奏感。

3. 資訊增量要豐富

好作品不只好看,還能讓人學到東西。《達文西密碼》《本源》《絕命毒師》等,都結合專業知識與故事性。國內影視常陷入戀愛套路,忽略專業深度。

寫專業題材前,務必做功課,細節會決定成敗。我曾為寫犯罪小說請教員警,才知真實辦案多穿便服、用皮包,遠不如影視劇那樣光鮮。這些真實感讓作品更有說服力。

4. 角色需有缺點與閃光點

強角色要有弱點,反派也該有溫度。人物不能臉譜化,要有多面性。例如暴徒最後因母親一句話崩潰痛哭,展現人性一面。這不是為他辯護,而是讓角色更真實。

韓片《惡人傳》便刻畫了兩個角色的反差與魅力:一位無賴員警與一位有原則的黑幫,原本敵對卻因共同敵人聯手。角色間的張力與性格層次令人難忘。

即便是英雄,也要讓讀者覺得「他像我,只是更強一點」。角色有弱點,觀眾才會產生共鳴;反派有善意,才能更有魅力。

 從靈感碎片到精彩故事2:我有很多靈感,怎麼才能變成小說

如何把靈感碎片,變成一個好故事

靈感常像夢境一樣稍縱即逝,若不立刻記下,很快就忘了。我習慣用手機便簽隨手記下念頭,無論是角色名字、奇怪句子,甚至只是幾個字。

久而久之,便簽累積了許多「靈感碎片」,但當我真要寫作時,卻發現這些碎片大多無法直接用來創作,像散落的珠子,難以串成完整故事。

後來,我從一位編劇朋友那學到一個方法:找出「故事核」。

好萊塢編劇皮特說過:「你以為那些便簽是靈感?不,那些只是垃圾。除非你能從中找出一個故事核。」

一個有價值的靈感,應該能用一句話概括成一個具衝突的完整故事。例如:

  • 《肖申克的救贖》:被誣陷入獄的銀行家,靠希望與智慧逃出生天。
  • 《哈利波特》:受歧視的孤兒進入魔法世界,戰勝邪惡。

什麼是故事核?

有一次,我便簽裡只寫了「妖道」兩字。這靈感源於對傳統修真小說中,妖總是反派的刻板印象。

我思考:若妖也有修行之心,為何不能有自己的秩序與價值?於是我構思出:

《妖道》:一位半人半妖的少年,在人妖夾縫中成長,最終團結兩族守護家園。

這樣的故事核包含:主角、衝突、世界觀、成長與結局雛形。沒有故事核的靈感,即使開寫,也容易半途而廢。

讓故事精彩的三要素

要讓故事值得創作,除了故事核,還需具備三大元素:

一、主角要有困境

困境驅動行動,無論是被誣陷、經濟壓力,還是心理障礙,主角得面對挑戰才能推動劇情。

二、有噱頭和亮點

這是故事的創意核心,例如:

  • 《西部世界》:虛擬人類世界的冒險。
  • 《鬼吹燈》:結合風水與盜墓的奇幻。
  • 《金剛》:巨獸與人類的愛與衝突。

亮點可來自情節、角色或背景的獵奇設計。舉例:

  • 《瘋狂的石頭》在簡單劇情中加入多方勢力博弈。
  • 《金剛》將探險家換成大猩猩,製造強烈反差。

三、有主題,最好用反諷傳達

深層主題讓故事有靈魂。經典如:

  • 《我不是藥神》:從自私到救世,探討藥物制度。
  • 《絕命毒師》:平凡老師成毒梟,揭露人性與犯罪。
  • 《自殺小隊》:惡人成為英雄,顛覆善惡界線。

反諷能自然地表達創作理念,使主題更有力量。

總結

從靈感碎片到好故事,需要技巧與思考:

  1. 找出故事核:一句話講清主角與衝突。
  2. 加入三元素:困境、亮點、主題。
  3. 用創意與反諷深化故事,讓碎片變成佳作。

 從靈感碎片到精彩故事34步寫出個性鮮明,超有魅力的小說角色

一個好故事,往往靠一個有魅力的角色撐起全場。劇情可能會被遺忘,但角色常留人心。

好小說不只主角精彩,連配角也鮮活立體。像金庸的《天龍八部》,即使忘了情節,也能如數家珍地說出人物:俠義的喬峰、木訥的虛竹、多情的段譽、狡黠的阿紫、偏執的遊坦之……這些角色共同撐起金庸筆下的武俠世界。

那麼,怎樣才能創造出令人難忘的角色?

一、角色需具「強者屬性」

讀者看故事,想體驗另一種人生,因此角色應具超凡能力或獨特天賦。如《琅琊榜》的梅長蘇、《福爾摩斯》的推理天才,甚至宮鬥文中的女主角,也常是高顏值、高智商的全能型。

就連配角也該有突出技能,如《鬼吹燈》中的胖子,關鍵時刻總能扭轉局勢。角色有「金手指」已成網文標配,如空間戒指、大腦圖書館、洪荒巨獸等,拼的是創意與腦洞。

二、角色要有鮮明個性

除了技能,角色還需個性突出。方法之一,是誇張現實中的性格。小說中強勢者可更激進,溫柔者更軟弱,古怪者更偏執。性格極端,才容易讓人記住。

因為現實中人們壓抑自我,小說則讓角色釋放情緒、打破規範。越有衝突感,越帶勁。小說是逃離現實的出口,若人物平淡無奇,就失去了吸引力。

三、角色要有反差或弱點

有了能力與個性,還需加一點反差。例如《鬼吹燈》裡的王胖子怕高、《內衣教父》是黑幫卻愛設計內衣。這種特長與弱點的對比,能勾起讀者好奇,讓人想知道角色背後的故事。

弱點也讓人物更立體,避免過度理想化,變成空洞人設。真正生動的角色,應該展現人性的多面。

四、角色需要同伴與對手

經典主角身邊常有同伴如華生、張起靈、王胖子。他們不但能烘托主角,也能推動劇情發展。

而強大的對手則提升衝突張力。主角若能戰勝更強敵人,讀者才會感到痛快。挑戰弱者,無法激起情緒。

總結:創造好角色的四步驟

  1. 賦予獨特才能(強者屬性)
  2. 塑造鮮明個性
  3. 加入反差或弱點
  4. 配置同伴與對手

 從靈感碎片到精彩故事4:如何快速搭建小說框架

小說結構:從三幕劇到英雄之旅

許多新手作者各有所長,有人擅長設計情節,有人善寫人設或場面,但要寫好小說,必須學會把這些元素有機組合,像工匠一樣構築一個完整的故事。

小說若出問題,多半是結構出了錯。因此,本章將介紹一種簡單又實用的故事架構──三幕劇。

什麼是三幕劇?

簡單來說,就是:開頭、發展、結尾。

這種結構是電影、影集最常見的寫法:

  1. 第一幕: 主角遭遇問題。
  2. 第二幕: 嘗試解決問題,歷經挑戰。
  3. 第三幕: 問題得以解決。

這種敘事模式貼合人性心理,因此廣受歡迎。透過清晰的框架,讀者更容易被故事吸引。

英雄之旅:三幕劇的延伸

這是一種進一步細化的結構,讓創作更有方向:

第一幕

  1. 介紹世界觀: 呈現主角日常,如《蜘蛛人》裡高中生活。
  2. 意外來襲: 某件事打破平靜,迫使主角行動。
  3. 踏入新世界: 主角選擇面對改變,故事正式開始。

第二幕

  1. 出現導師或夥伴: 協助主角適應新挑戰。
  2. 連番考驗: 面對敵人或自身缺陷,逐步成長。
  3. 戰勝心魔: 真正的障礙來自內在。
  4. 關鍵轉機: 絕望中出現契機,推動故事前進。

第三幕

  1. 最終決戰: 所有情節在此爆發,情感與主題完全釋放。
  2. 英雄歸來: 主角成長,回到原來世界,等待新冒險。

三幕各自要做的事

第一幕

  • 展現現況: 主角的日常模式。
  • 打破常態: 發生變故。
  • 採取行動: 主角選擇面對挑戰,並說明其動機。

第二幕

  • 不斷挑戰: 一連串障礙,推動情節發展。
  • 加深磨難: 設置困局,強化主角成長曲線。

第三幕

  • 設下反轉: 利用伏筆翻盤。
  • 給讀者滿足感: 好的結尾讓人回味並期待下一本。

 從靈感碎片到精彩故事5美劇創作三大法寶丨讓你的小說腦洞大開又合情合理

讀者棄坑常見兩大原因:

  1. 劇情平淡無奇,一眼看穿;
  2. 邏輯混亂,腦洞過頭,不合情理。

這些問題,正是我們批評小說和影視時最常見的槽點。

創作者需在腦洞與邏輯間精準拿捏,如走平衡木般艱難。

一、多米諾原則:情節須有因果

好萊塢編劇常以「多米諾原則」設計劇情,意即每個情節的發生,都應由前一情節引起,形成連鎖反應。

例:《隱秘的角落》中,張東升因婚姻崩潰殺害岳父母被孩子拍到孩子勒索他……每一步皆因果相連。

劇情不只需邏輯連貫,還得配合人物動機與性格。一旦忽略,如主角未行動但問題自動解決,邏輯便崩壞。

避免此類問題的方法之一,是用「故事範本」梳理邏輯鏈:

  1. 很久以前,有個人每天都做某事;
  2. 直到某天意外發生;
  3. 他因此採取行動,導致事件A
  4. A引發B,再引發C……
  5. 最後,解決或轉變發生。

這種模式可見於《尋夢環遊記》等經典作品。

二、人設原則:性格決定行為

角色的性格,決定他如何行動,進而推動劇情。

如《琅琊榜》梅長蘇,因堅毅與責任感,不惜重回京城復仇、平反,這一切皆源自他的性格設定。

同理,若角色正直熱血,就不可能對不義置身事外,這將導致他涉入更複雜的事件。

三、不可預測原則:製造驚奇

要讓讀者欲罷不能,還需創造意料之外的驚喜:

  1. 奇葩解法:如《琅琊榜》中以小孩擊敗楚武士,實則內應配合演出。
  2. 劇情反轉:多年戀人竟是親兄妹,或摯友是敵人。
  3. 障眼法:觀眾看到的真相其實是錯的,如《第六感》中主角才是鬼魂。

總結三原則:

  1. 多米諾:劇情因果明確;
  2. 人設:性格推動行為;
  3. 不可預測:驚奇與反轉增添吸引力。

掌握這三點,故事便能兼具邏輯與張力,情理之中又出乎意料。

 從靈感碎片到精彩故事6 掌握兩種人類共有情感

淺談什麼是代入感?

代入感即沉浸感,指的是讓讀者全神貫注、進入故事之中。

開篇怎麼產生代入感?

劇情尚未展開,讀者對世界一無所知,此時唯一能抓住他們的,是主角
讓讀者認同並關心主角,才能產生共情,進而沉浸其中。

如何建立共情?

人類情感有兩大關鍵觸點:同情愛慕
這兩種情緒如金鑰匙,能迅速打開讀者的情感之門。

同情感怎麼來?

同情常基於地位或處境的不平等。
例如:一位老農剮蹭了勞斯萊斯,多數人會同情老農,而非車主。
我們總是關注弱者,關心他如何面對困境並努力改變命運。

小說中,這樣的設定常用於引發代入感:

  • 主角被壓迫、羞辱或孤立無援。
  • 出身卑微、遭遇背叛或親人離散。
  • 面對強敵、災難、或無情命運。

這些讓讀者產生憐憫,代入角色處境。

舉例來說:《絕命毒師》的男主角老白,因病失業、婚變,人生潦倒。
重重打擊讓觀眾自然關注他的命運與選擇。

同情也有「成本」

當主角無堅不摧,讀者自然失去擔憂與情感投入。
如鋼鐵俠在槍林彈雨中,讀者並不會感到緊張。

所以:設計主角時,需考量他是否會「受傷」與「受苦」,否則無法激起真實的同情與代入。

 從靈感碎片到精彩故事7:如何利用同情和愛慕,讓讀者愛上你創作的角色

為何我們熱衷小說與影視?說到底,是為了體驗另一種人生。因此,讓讀者情感寄託於角色,是作者首要任務。

除了喚起同情,還能透過「抬高角色定位」激起愛慕與代入感。也就是讓角色在某方面遠超常人,例如能力、智商、外貌、運氣、財富、背景等。

不必讓角色完美無缺,否則反而令人反感。關鍵在於:比普通人強10%即可。

他們仍有人性缺點,但只要在一兩點出眾,就能令人嚮往,成為可親的偶像型人物。

像《我不是藥神》的陳勇是多10%良心的藥販,《喜劇之王》的尹天仇是多10%努力的龍套,全智賢則是多10%漂亮的普通女孩。

這種「接地氣的卓越」讓人覺得:再努力一點,我們也能成為那樣的人。

老港片偶像如周潤發、劉德華、周星馳,就是活出這種10%的不凡。

總結:創作角色時,只需讓他們多一點點優勢,便足以成為讓人愛慕的主角。試試吧。

 從靈感碎片到精彩故事8:如何讓情節變得緊張刺激

節奏感:小說敘事的制勝法門

我們常用「節奏感」來形容音樂或電影的流暢與緊湊。其實,在小說與劇本創作中,節奏同樣關鍵。它能操控故事張弛、牽引讀者情緒,營造身臨其境的觀感。

小說中的「節拍」指的是角色為達成目標、一再嘗試的過程。每一次行動、每一次被拒絕再反擊,都是一個節拍。節拍累積,節奏便自然形成。

例如,一位音樂少年想在咖啡廳駐唱。他從展示才藝、降低條件、到提出免費演出,步步讓步,最終說服老闆。每個對話回合就是一個節拍。

真正高明的寫作者,會運用節拍創造緊湊節奏,讓讀者目不暇給。我們可從三方面達成此效果:

一、障礙:讓故事繃緊

加入更多障礙能提升張力。若少年不只面對老闆,還有裝修工人、母親的反對,情節會更豐富、緊張。

如《甄嬛傳》的滴血認親一幕,甄嬛同時面對十重阻力——指控、誓言、證人、皇帝的質問與耳光等,環環相扣,危機四伏。

障礙未必要來自對手,內心掙扎或環境壓力同樣有效。例如電影中,角色在手機資訊公開的聚會中,面對心理壓力與表面鎮定的雙重挑戰,令人屏息。

二、策略:讓節拍層層遞進

即使障礙單一,角色若採取多重策略,也能拉快節奏。少年可先展現技能,再提出讓利,最後奉承對方。這些變化讓故事不單調,形成多回合交鋒。

每次被拒後再思新法,不斷反攻,讀者便有期待與好奇,故事也自然緊湊流暢。

三、情緒:讓讀者代入角色內心

再多節拍,也需情緒鋪墊,才有震撼力。角色每次讓步、反擊,都應有心理轉折:屈辱、猶豫、堅定、爆發。這些層層堆疊才令人動容。

如女孩發現男友父親是殺母仇人,從震驚到仇恨,再到艱難抉擇,最終倒扣合照,情感爆發落地。這樣的設計,讓讀者深陷其中。

結語:三法煉成緊張節奏

寫出緊湊劇情的關鍵,在於:

  1. 增加角色障礙;
  2. 賦予多元策略;
  3. 緊扣情緒轉折。

掌握節拍與情緒的節奏藝術,故事將層層推進,扣人心弦。

 從靈感碎片到精彩故事9:三種技巧 教你寫出令人拍案叫絕的臺詞

小說與劇本的基本功:寫好臺詞

臺詞之於寫作者,是最直觀的敘事工具。好臺詞引人入戲,差臺詞則令人出戲。

試看兩種寫法:

一、
皇帝:朕想辰妃可能是被誣陷的,想去看看她。
太監:辰妃身子弱,您應該去看看。
皇帝:她還記恨朕吧。
太監:一場冬天早已過去,她心寬,或許不怪您了。

二、
皇帝:滿園春色,惟有珍珠梅素白無爭,像極了辰妃。
太監:若放心不下,不如去看看?
皇帝:冰雪未融,怕時機未至。
太監:春已至,哪有不融的雪?

兩相比較,第二種以含蓄取勝。精簡、留白、富於暗示,引人想像。

寫好臺詞的三種方法

一、潛臺詞:話留一半,餘韻無窮

好臺詞多藏話於言下,讀者參與其間,方覺趣味無窮。

如《甄嬛傳》對話:

皇后:這香爐的死灰,又複燃了。
甄嬛:月明星稀,鳥終有枝可依。
皇后:宮中雖多花枝,關鍵是看得清哪枝才是那棵樹。

若直說就是:

皇后:華妃又鬧了,你站哪邊?
甄嬛:我支持您。

平白無味,缺乏張力。潛臺詞如設局,讀者破局方生快感。

潛臺詞三技:

  1. 留白:話只說一半,引人腦補。
    例:
    女:下次我還找你。
    男:白天還是晚上?
    女:晚上,你白天忙。
  2. 比喻轉換:用語言替身,隱其真意。
    例:
    A:坤爺,您胃口不減。
    B:年輕人別盯他人飯碗,要靠本事吃飯。
  3. 特洛伊木馬法:以抱怨包裹炫耀,混淆視聽。
    例:
    A:我老公老是用包包哄我。
    B:他剛送我一枚鑽戒,價值一棟房。

二、金句:記憶錨點

一部作品若有一句銘心之語,則其力量遠超篇幅本身。

例:
「我命由我不由天。」——《哪吒》
「三十年河東,莫欺少年窮。」——《鬥破蒼穹》

金句能點題、定調、傳神,最為事半功倍。

三、性格連結:臺詞即人

高手臺詞兼具資訊與性格展現:

例:
A:師尊此行天劫,是福是禍?
B:禍兮福所倚,若他不在,對你未嘗不是好事。
A:不敢當,還是師兄德高。

短短幾語,角色心機、關係與局勢盡現。

總結:

臺詞,不只是說話,而是劇中「真話」與「假話」的遊戲。
寫好臺詞,應掌握三法:

  1. 留白示意,用潛臺詞提升趣味;
  2. 精練警語,化語言為記憶;
  3. 配合人設,臺詞亦是性格鏡像。

 從靈感碎片到精彩故事103個小技巧,教你學會如何在故事創作中設置懸念

很多人疑惑,不寫懸疑小說,為何要製造懸念?其實,小說、電影、劇本甚至自媒體文章,都需吸引觀眾。製造懸念,是吸引讀者的核心技巧。

無論題材,懸念能讓人持續閱讀。比如《甄嬛傳》讓人想知道甄嬛能否生存並成為後宮主;《琅琊榜》讓人期待梅長蘇能否平反赤焰軍。懸念穿插每章,推動讀者一章接一章看下去。

製造懸念並不複雜,生活中我們也常自然製造懸念。例如上班時說:你們猜我剛遇見誰?激起同事好奇。

專業作家製造懸念有三法:

一、讓問題當小隊長。故事設置核心問題,貫穿始終,再拆成一連串小問題帶動情節。例如職場故事:一女孩能否成為總裁?第一天惹怒主管,她會被辭退嗎?接著被誣陷,她會受懲罰嗎?問題層層推進,引讀者深入故事。

二、設置定時炸彈。加時間壓力,增加緊張感。電視劇常用如主角必須在限定時間救人,或陷入古墓被僵屍和毒蛇圍困,瞬間必須想辦法逃生。這類危機須提前埋伏線,讓解決方案合理且令人佩服。

三、玩拼圖遊戲。控制資訊釋放節奏,分批透露線索,製造讀者好奇。還可故意放假線索誤導,增添猜測。限制角色知識,各持不同看法,衝突產生更多懸念。主角須逐步收集碎片,排除誤導,最後揭示真相。

總結:

  1. 拆分問題,讓問題牽引故事。
  2. 加入時間緊迫感和危機。
  3. 巧妙控制資訊釋放,和讀者玩拼圖。

 從靈感碎片到精彩故事11:記住這7個字,搞懂小說中段應該怎麼寫

小說中段是三幕劇的第二幕,內容最冗長,俗稱豬肚,如何保持讀者投入是關鍵。

上一節提到7字秘訣:「行動、結果、再行動」——角色不斷嘗試,產生結果,再推動下一步。

那麼,如何讓行動更吸引人,不落入流水帳?

一、延長緊張感

想像懸疑片:半夜女子聽到異響,小心翼翼走向客廳。我們不急於揭曉結果,而是延長她每一步的描寫,加入風吹窗、黑貓慘叫等細節,讓讀者緊張感持續攀升。

要先確定主角最怕什麼,再設計讓他陷入困境,如手機找不到、褲子不見,讓讀者與主角同感焦慮。

描寫時,動作、心理、對話交替進行,逐步加深緊張,例如女子被壞人威脅的場景,細節描寫讓情緒自然堆疊。

心理緊張也能拉長,如白蓉尋子焦慮,她的想法、痛苦與身體反應構成漫長的緊張氛圍。

記得三點:角色最怕什麼?有什麼讓情況更糟?氛圍營造夠不夠?都想好了,就放心折磨角色,先寫長再刪。

二、慘痛的代價

主角每次行動前,要讓讀者明白失敗的代價。

代價越大,緊張感越強,但需符合故事風格。

代價有三層:

  1. 情節代價:如籃球少女麥琪,為夢想努力,遇強敵,失敗意味失去機會。
  2. 內心代價:文學作品常見,角色內心崩潰、絕望帶來心理折磨。
  3. 社會代價:角色所處時代與社會衝突造成的損失,如戰爭奪走戀人。

利用社會因素要慎重,新手不宜一開始就寫社會衝突,需有充分了解與準備。

 從靈感碎片到精彩故事124種方法,塑造真實可信的故事角色

小說寫作中,角色塑造比情節更關鍵。我過去只顧編故事,忽略角色,走了不少彎路,才明白角色才是故事的支柱。

好小說由角色與情節共同撐起,缺一不可。人物有血有肉,故事才有生命。

如何寫出鮮明角色?重點是「營造感覺」,不是「細節描寫」。

我們從小學作文學來的寫法——描述年齡、身材、髮型、五官等——在小說中反而顯得平板,容易被編輯嫌棄。

切記兩點:

一,不要標示數字(如「35歲,175公分」)。

二,不與名人對比(如「他像陳冠希」),這會讓角色失真。

好的角色描寫,應讓讀者「感覺」到他的氣場與性格。例如:

角落裡,一位微禿、油膩的中年胖子高談闊論,筷子隨嘴翻飛,宛如指揮千軍的將軍——讀者立刻知道這是個自負的老油條。

角色描寫也需深度。演員的「方法派表演」提供啟示:了解角色生活的未寫部分——他用什麼手開槍?愛吃什麼?與父母關係如何?即使這些細節不進故事,也讓人物更立體。

角色要有「弧光」,即隨情節發展而變化。例如《尋夢環遊記》的米格爾從執著音樂到理解家庭的重要。無變化的角色是蒼白的。

創作中,我們要時時觀察生活。搭車、走路時,看人的外貌、行為、穿著,發揮想像。觀人有兩法寶:

一,看鞋子。鞋子透露經濟與生活狀態。

二,看視線。看書的人可能上進;盯美女大腿的,八成是色狼。

角色視線的描寫,可精準傳達其性格,是高級寫法。

最後,每位作家都有自己的塑造方法,多觀察別人怎麼寫,多練習,找到自己的路。

情感強烈、台詞精準,也能讓角色站得更穩。

 從靈感碎片到精彩故事13:掌握4種情緒,快速搞定小說的代入感念

小說創作中,「代入感」極為重要。寫過網文的人都知道,代入感就是讀者和主角情感連結的體驗。當讀者隨著主角喜怒哀樂時,代入感就產生了。

這種感受直接影響讀者是否願意繼續閱讀。不同媒介有不同稱呼,傳統書籍稱之為「情感連接」。作者的目標,是讓讀者和角色產生共鳴。

人類情感共通,我們鎖定四種最易共鳴的情緒,讓角色散發這些情緒,讀者便會心動,追隨故事。

第一:認同感
讀者通過主角感受故事,主角越像自己,認同感越強。比如《盜墓筆記》男主角吳邪,有好奇心、膽小、缺點,與普通人相似,讀者容易認同。即使主角是英雄,也應有小毛病和致命缺陷,增加真實感和張力。

第二:同情心
同情是普世情感,尤其在中國文化中被視為道德標準。讓主角陷入困境,激起讀者同情,如《鬥破蒼穹》中的蕭炎遭遇不公,讀者自然支持他。置於險境或心理危機、設置非主角自找的困難,都能引發同情。弱者逆襲的故事,如《哈利波特》,最能激發讀者期待。

第三:喜歡與愛
讓主角擁有討喜的性格,如樂於助人、幽默風趣。金庸作品中楊過、韋小寶都是典型。勿把所有優點堆積,保持適度才能吸引讀者。反英雄角色若有獨特魅力,也能打動人心。

第四:糾結與猶豫
有血有肉的角色會有內心矛盾和掙扎。主角偶爾懷疑、害怕、退縮,但最後戰勝內心恐懼,繼續前行,讓故事更真實動人。

後記

網劇《慶餘年》主角范閑少年時期的反抗,讓觀眾立刻喜歡上他。這種「套路」讓角色更親切,讀者自然關注故事。

網文創作常用情緒組合,如喜愛加同情,先讓主角做好事,再遇困境,能有效引發讀者情感共鳴。

創作時,洞察人性才能打動讀者,讓他們願意一直跟隨你的故事。

 

________________________________________

 

Perplexity

 

(精簡成20%

好故事的三大法則

不必追求全新題材

題材不新並非缺點,觀眾偏愛熟悉內容。創作時毋須執著「從未出現過的主題」,太獨特反而難成功。故事本質早被摸透,只要掌握敘事結構,即使重寫經典,也能寫出新意。

衝突與節拍是關鍵

故事由情節組成,情節由節拍推進。節拍即角色為達目標所做的努力與阻礙的對抗。每個節拍不必驚天動地,表白的勇氣也算。節拍多,節奏快,讀者更易投入。節拍稀疏則平淡無趣。掌握節拍,故事更有張力。

資訊增量要豐富

好作品不僅好看,還能讓人學到東西。專業細節決定成敗,真實感提升說服力。

角色塑造法則

角色需有缺點與閃光點。強者要有弱點,反派也要有溫度,避免臉譜化。多面性讓角色真實,英雄也該像普通人,只是更強一點。

如何把靈感碎片變成故事

靈感易逝,需立刻記下,但大多無法直接用來創作。需找出「故事核」:一句話講清主角與衝突。如《肖申克的救贖》:「被誣陷入獄的銀行家,靠希望與智慧逃出生天。」

故事核要包含主角、衝突、世界觀、成長與結局雛形。

故事三要素

主角有困境,推動劇情

有噱頭和亮點,吸引讀者

有主題,最好用反諷表達

創造鮮明角色的四步

賦予獨特才能

塑造鮮明個性

加入反差或弱點

配置同伴與對手

小說結構:三幕劇

開頭:主角遭遇問題

發展:嘗試解決,歷經挑戰

結尾:問題解決,主題釋放

英雄之旅則細分為介紹世界觀、意外來襲、踏入新世界、遇導師、連番考驗、戰勝心魔、關鍵轉機、最終決戰、英雄歸來。

美劇創作三原則

多米諾原則:情節有因果

人設原則:性格推動行為

不可預測:製造驚奇與反轉

代入感與共情

讓讀者認同並關心主角,產生共情。人類情感兩大觸點:同情與愛慕。主角需能受傷、受苦,才激起同情。

角色的卓越與親近

角色只需比普通人強10%,有缺點但在某方面出眾,就能讓人嚮往。

節奏感與張力

增加障礙,讓故事繃緊

多元策略,層層遞進

情緒轉折,讓讀者代入

寫好台詞三法

潛台詞:話留一半,引人想像

金句:成為記憶錨點

性格連結:台詞展現人物

設置懸念三法

拆分問題,層層推進

加入時間壓力與危機

控制資訊釋放,玩拼圖遊戲

小說中段寫法

行動、結果、再行動,保持緊張感

主角行動需有代價,代價越大,張力越強

角色描寫要點

不標示數字、不與名人對比

描寫氣場與性格,讓讀者感覺角色的存在

角色要有「弧光」,隨劇情變化

情緒代入四要素

認同感:主角像讀者

同情心:主角遭遇困境

喜歡與愛:主角性格討喜

糾結與猶豫:角色有內心掙扎

 

(精簡成80%

好故事的三大法則

不必追求全新題材

好故事不在於題材新舊,觀眾其實偏愛熟悉內容。創作時不用執著於「從未出現過的主題」,太獨特的題材反而成功機率低。故事本質早被摸清,只要掌握敘事結構,就算重寫經典,也能展現新意。

衝突與節拍是關鍵

故事由情節組成,情節由節拍推進。節拍就是角色為目標努力、遇阻礙的過程。每個節拍不需驚天動地,表白勇氣也算。節拍多、節奏快,讀者更容易被吸引。節拍稀疏則平淡無趣,掌握節拍讓故事更有張力。

資訊增量要豐富

好作品不只要好看,還要讓人學到東西。專業細節決定成敗,真實感提升說服力。寫專業題材前要做足功課,細節越真實,作品越有說服力。

角色需有缺點與閃光點

強者要有弱點,反派也要有溫度。人物不能臉譜化,要有多面性。即使英雄,也要讓讀者覺得「他像我,只是更強一點」。角色有弱點觀眾才會共鳴,反派有善意才更有魅力。

如何把靈感碎片變成小說

記錄靈感,找出故事核

靈感易逝,要隨手記下,但大多無法直接用來創作。需從中找出「故事核」:一句話講清主角與衝突。例如《肖申克的救贖》:「被誣陷入獄的銀行家,靠希望與智慧逃出生天。」

故事核要包含主角、衝突、世界觀、成長與結局雛形。沒有故事核的靈感,開寫也容易半途而廢。

故事三要素

主角有困境,推動劇情

有噱頭和亮點,吸引讀者

有主題,最好用反諷表達

創造鮮明角色的四步

賦予獨特才能

角色要有超凡能力或獨特天賦,配角也要有突出技能,拼的是創意。

塑造鮮明個性

角色個性要突出,可以誇張現實中的性格。性格極端才容易記住。

加入反差或弱點

有能力與個性後,還需加反差。例如強者有弱點,黑幫愛設計內衣等。這些對比讓人物更立體。

配置同伴與對手

主角身邊要有同伴和強大對手,推動劇情、提升張力。

小說結構:三幕劇與英雄之旅

三幕劇簡介

第一幕:主角遭遇問題

第二幕:嘗試解決,歷經挑戰

第三幕:問題解決,主題釋放

英雄之旅細分

介紹世界觀,意外來襲,踏入新世界

出現導師或夥伴,連番考驗,戰勝心魔,關鍵轉機

最終決戰,英雄歸來

美劇創作三大法寶

多米諾原則:情節須有因果

每個情節都由前一情節引起,形成連鎖反應。劇情要邏輯連貫,配合人物動機。

人設原則:性格決定行為

角色性格決定行動,推動劇情。性格設定要明確。

不可預測原則:製造驚奇

要有奇葩解法、劇情反轉、障眼法,讓故事出人意料。

代入感與共情

如何建立代入感

讓讀者認同並關心主角,產生共情。人類情感兩大觸點:同情與愛慕。主角要能受傷、受苦,才能激起同情。

角色的卓越與親近

角色只需比普通人強10%,有缺點但在某方面出眾,就能讓人嚮往。

節奏感與張力

增加障礙,讓故事繃緊

障礙越多,張力越強。障礙不只來自對手,也可來自內心或環境。

多元策略,層層遞進

角色採取多種策略,讓故事不單調,形成多回合交鋒。

情緒轉折,讓讀者代入

每次讓步、反擊都要有心理轉折,層層堆疊才動人。

寫好台詞的三法

潛台詞:話留一半,餘韻無窮

好台詞多藏話於言下,讓讀者參與想像。

金句:記憶錨點

一句銘心之語可成為作品標誌。

性格連結:台詞即人

台詞要展現角色性格與關係。

懸念設計三法

拆分問題,層層推進

設置核心問題,拆成小問題推動情節。

加入時間壓力與危機

設置定時炸彈,提升緊張感。

控制資訊釋放,玩拼圖遊戲

分批透露線索,故意誤導,讓讀者猜測。

小說中段寫法

延長緊張感

主角每一步都要讓讀者緊張,動作、心理、對話交替描寫。

慘痛的代價

主角行動要有代價,代價越大,緊張感越強。分為情節代價、內心代價、社會代價。

角色描寫要點

營造感覺,不要細節堆砌

不標示數字、不與名人對比,要讓讀者感覺到角色的氣場與性格。

角色要有弧光

角色需隨劇情發展而改變,才有生命力。

觀察生活,豐富角色

觀察他人行為、穿著、視線,發揮想像,讓角色更立體。

情緒代入四要素

認同感

主角像讀者,容易產生認同。

同情心

主角陷困境,激發同情。

喜歡與愛

主角性格討喜,吸引讀者。

糾結與猶豫

角色有內心掙扎,故事更真實。

 

________________________________________

沒有留言:

張貼留言

服務型行業的流程驗證確保服務流程的穩定可控與一致性-2。-製程確效

詢問 AI 各行業統計分類並製程確效 資料來源 https://www.stat.gov.tw/standardindustrialclassification.aspx?n=3144&sms=0&rid=8    「(統計分類請點擊打開摺疊內文) ...