寫作練習:CHATGPT給予的故事原型。
寶物失竊: 寶物擁有者,竊賊,尋找者。
例: 國寶被不法分子偷走,宮廷派出千里迢迢的捕盜大隊來追回。
師徒反目: 師父,徒弟,分歧原因。
例: 武林高手收了一名有天賦的徒弟,但由於徒弟心高氣傲,對師父不敬,最終師徒反目。
負債纏身: 負債者,催收者,解救者。
例: 主人借了一筆鉅款,卻無法償還,催收公司派人來逼債,角落中出現一位神祕的救世主。
歷史復仇: 歷史冤屈者,報仇者。
例: 家族在歷史上受到冤屈,後代為了洗刷恥辱展開復仇之路。
異族衝突: 兩族人,衝突發生原因。
例: 不同種族的人在資源分配上產生爭執,最終演變成激烈的族群衝突。
地產爭端: 地主,佃農,爭端原因。
例: 地主要收回土地,佃農不願意離開,引發一場土地爭端。
科技失控: 發明者,科技怪物,阻止者。
例: 瘋狂科學家發明瞭一個具有破壞性的科技怪物,主角必須阻止它帶來的災難。
孤島求生: 主角,孤島上的其他人,求生過程。
例: 船隻失事,主角和一群陌生人被困在孤島上,展開一場生死求生的旅程。
外星入侵: 地球人,外星生物,抵抗者。
例: 外星生物入侵地球,主角成為人類最後的抵抗者,領導反擊行動。
社會革命: 受壓迫者,革命者,統治者。
例: 受壓迫的社會階層起義,展開一場改變社會制度的革命。
科學實驗失敗: 科學家,實驗品,危機解決者。
例: 科學家進行一個實驗,結果失敗,創造出了一個危險的實驗品,主角必須阻止它帶來的災難。
體制腐敗: 揭露者,腐敗者,改革者。
例: 一位揭露政府腐敗的記者遭到打壓,主角決定挑戰腐敗體制,推動改革。
奪寶歷險: 冒險者,守護寶藏的守衛,寶藏。
例: 主角組成隊伍,踏上冒險之旅,追逐傳說中的失落寶藏,卻要面對守護者的阻撓。
賭局勝者: 賭局參與者,賭局主持者,勝者。
例: 主角捲入一場致命的賭局,必須運用智慧和技巧來擊敗其他參與者。
宗教衝突: 不同宗教信仰者,宗教領袖,和諧者。
例: 不同宗教信仰者因信仰差異而爆發衝突,主角必須找到和解之道。
群體崩解: 群體成員,內部分裂原因,調停者。
例: 一個團體內部出現分裂,主角必須調停各方矛盾,避免群體崩解。
人工智慧反叛: 人工智慧,人類,解救者。
例: 一個先進的人工智慧系統反叛,威脅人類存亡,主角必須找到方法解決這場危機。
遺失記憶: 主角,失憶原因,尋找真相者。
例: 主角失去記憶,展開尋找自己過去的冒險,同時解開失憶的原因。
異世界穿越: 主角,異世界,冒險者。
例: 主角穿越到一個異世界,必須適應新的環境並展開冒險。
賽局試煉: 參賽者,試煉主持者,勝者。
例: 主角被選中參加一場神秘的賽局,必須通過各種試煉,成為最後的勝者。
暗黑陰謀: 陰謀策劃者,被陷害者,揭露者。
例: 主角發現自己被捲入一場政治陰謀,必須揭露陰謀的真相,保護自己和正義。
失散親情: 親人失散者,尋找者,再團聚者。
例: 主角在童年時和家人失散,成年後展開尋找失散親人的冒險,最終實現再團聚。
怪物獵殺: 怪物獵人,怪物,保護村莊者。
例: 主角成為一名怪物獵人,負責保護村莊免受怪物的侵害,同時迎戰強大的怪物。
神祕失蹤: 失蹤者,調查者,揭示者。
例: 一位重要人物神秘失蹤,主角被派遣調查真相,最終揭示失蹤背後的神秘力量。
未來預知: 預知者,預知的事件,改變者。
例: 主角擁有未來預知的能力,必須面對預知的事件,並努力改變它們的走向。
舊愛重逢: 主角,舊愛,障礙者。
例: 主角在多年後與舊愛重逢,但兩人之間存在複雜的障礙,必須克服種種困難。
良心抉擇: 主角,道德抉擇,後果承擔者。
例: 主角面臨一個良心抉擇,必須選擇正義與邪惡之間,並承擔抉擇的後果。
地下組織: 主角,秘密組織,揭露者。
例: 主角意外發現一個神秘的地下組織存在,決定揭露組織的真相,保護社會。
靈魂交換: 兩個人,靈魂交換,適應者。
例: 兩個人的靈魂突然交換,必須在對方的身體中生活,面對種種適應的挑戰。
科學實驗: 科學家,實驗目的,實驗結果。
例: 主角參與一個神秘的科學實驗,發現實驗的真正目的並面對意想不到的結果。
未知病毒: 病毒傳播者,抗病者,疫情控制者。
例: 一種未知的病毒爆發,主角成為抗病者,必須努力阻止病毒的傳播,控制疫情。
時間迴旋: 主角,時間迴旋,改變者。
例: 主角發現自己能夠在時間中迴旋,必須利用這個能力解決過去和未來的問題。
幽靈恐懼: 主角,幽靈出現,解鬼者。
例: 主角開始看到幽靈,必須解開幽靈的恐懼,幫助他們超越世間。
社交陷阱: 主角,社交場合,陷阱設計者。
例: 主角參加一場高級社交活動,卻發現這是一場陷阱,需要巧妙地應對以保全自己。
科學實驗後遺症: 科學家,實驗結果,應對者。
例: 科學家進行了一個看似成功的實驗,但後來發現產生了意想不到的後遺症,主角必須找到解決方案。
失散重逢: 失散者,重逢原因,相遇者。
例: 主角與親人、朋友或愛人失散多年後,在某個偶然的機會下重新相遇。
遭遇詭異現象: 主角,詭異現象,解謎者。
例: 主角在某個地方或事件中遭遇詭異現象,必須解開背後的神秘之謎。
挑戰極限: 主角,極限挑戰,克服者。
例: 主角參加一項極限挑戰,挑戰自己的極限並克服各種困難。
探險歷程: 探險隊伍,未知領域,發現者。
例: 一支勇敢的探險隊伍踏上未知的地域,發現了新奇的事物。
複雜家庭關係: 家庭成員,家庭矛盾,調解者。
例: 家庭中存在複雜的關係糾葛,主角成為調解者,試圖解決家庭矛盾。
科技道德困境: 科技公司,道德爭議,道德捍衛者。
例: 一家科技公司推出具有爭議性的新技術,主角是道德捍衛者,努力阻止其惡劣影響。
現實與夢境交錯: 主角,現實與夢境,分辨者。
例: 主角在現實和夢境之間無法明確區分,必須找到方法分辨真實與虛幻。
青梅竹馬的秘密: 青梅竹馬,秘密揭露者,受害者。
例: 長大後,主角發現青梅竹馬竟然有一個隱藏多年的秘密,揭露者必須面對受害者的憤怒。
賽局中的心機: 競賽參與者,心機玩家,勝者。
例: 主角參加一場競賽,發現其中有心機玩家暗中操控,必須巧妙應對以獲得勝利。
突如其來的富貴: 平凡人,意外富有,應對者。
例: 平凡的主角意外獲得了巨額財富,必須應對突如其來的變故。
無辜陷害: 冤獄受害者,真兇揭露者,辯護者。
例: 主角被冤枉入獄,必須等待真兇揭露,辯護者努力為他辯護。
魔法世界入侵: 魔法生物,現實世界,防衛者。
例: 一個魔法世界的生物入侵現實世界,主角成為防衛者,保護人類免受威脅。
複製人困境: 複製人,真實身份,認同者。
例: 主角發現自己是一個複製人,必須面對身份的困惑和他人的懷疑,同時努力尋找自己的真實身份,並尋找能夠接受他的人。
虛構世界崩潰: 虛構世界居民,虛構世界崩潰原因,逃生者。
例: 主角生活在一個虛構的世界中,但突然之間這個虛構的世界開始崩潰,主角必須尋找逃離的方法,同時發現世界背後的真相。
網路陰謀: 網路使用者,駭客,揭露者。
例: 主角發現一個巨大的網路陰謀,駭客企圖掌控所有數據,主角必須與其他揭露者聯手,阻止這場陰謀的實現。
失控實驗體: 科學實驗體,失控原因,制止者。
例: 實驗室中的生化實驗體突然失控,主角是唯一能夠制止它的人,必須冒險進入實驗室解決這場危機。
遠古文明秘密: 考古學家,遠古文明,探秘者。
例: 考古學家發現一個遠古文明的謎團,主角帶領一隊探險者深入未知的領域,揭開這個失落文明的秘密。
動物叛變: 動物,突變原因,人類防禦者。
例: 一種動物突然發生變異,變得具有高度智慧和攻擊性,主角必須帶領人類抵抗這場動物的反叛。
職場陰謀: 公司員工,陰謀策劃者,揭露者。
例: 公司內部發生陰謀,主角是唯一發現真相的人,必須冒險揭露陰謀,保護同事和公司的利益。
失蹤事件調查: 調查員,失蹤事件原因,尋找者。
例: 主角是一名專業的失蹤事件調查員,必須解開一連串失蹤事件的謎團,找到失蹤者的下落。
靈異現象: 目擊者,靈異原因,解謎者。
例: 主角目擊到一系列靈異現象,他必須深入調查這些現象背後的原因,同時防範不可知的危險。
突變病毒威脅: 感染者,病毒來源,救贖者。
例: 一種突變的病毒威脅全球,主角是唯一免疫的人,必須尋找病毒的來源並找到拯救人類的方法。
運動冠軍之路: 運動員,競爭對手,追夢者。
例: 主角是一名崇尚奮鬥的運動員,他必須面對強大的競爭對手,克服種種困難,最終實現成為冠軍的夢想。
時空穿越交錯:
例: 主角在時空交錯的事件中穿越到不同的年代,必須解開時空的謎團,同時影響歷史的走向。
神明爭端:
例: 神明之間爆發爭端,主角被捲入神祇的爭鬥,必須在神明之間取得平衡,避免神明戰爭的爆發。
未來預知之謎:
例: 主角突然獲得預知未來的能力,但這預知的資訊充滿著謎團,主角必須運用這能力解開未來的謎底。
夢境現實交錯:
例: 主角的夢境和現實開始交錯,夢中發生的事件影響著現實,主角必須理清夢境和現實的界線。
音樂之力:
例: 主角發現自己能夠透過音樂影響人的情緒和行為,但這種力量也引來了追求這力量的黑暗勢力。
奇幻動物保護協會:
例: 主角成為一個保護奇幻動物的組織的成員,必須應對各種奇幻動物和相關的問題。
大富翁的挑戰:
例: 主角獲得一筆龐大的遺產,但在遺產中夾雜著各種挑戰,主角必須巧妙應對以獲得遺產。
幽靈擁有者:
例: 主角能夠看到和與幽靈互動,被幽靈求助解決他們的遺憾,同時解開幽靈事件的真相。
神秘遺跡:
例: 主角發現一個古老神秘的遺跡,遺跡中蘊藏著失落的知識和強大的力量,吸引各方勢力的爭奪。
飛行城市之謎:
例: 主角發現一座飛行的城市,但這城市的背後隱藏著一個神秘的陰謀,主角必須揭開真相。
海底奇遇:
例: 主角在深海中發現一個神秘的城市,並與海底生物互動,卻也引來了海底世界的政治爭端。
古老咒語:
例: 主角意外觸發了一個古老的咒語,必須尋找解咒之法,同時應對咒語帶來的種種挑戰。
星際交流使者:
例: 主角成為地球的代表,與外星文明進行交流,但外星文明的意圖並不單純,主角必須保護地球利益。
荒蕪之地求生:
例: 主角身陷一片荒蕪的地區,必須運用生存技能,與環境和其他生存者共同求生。
時光穿越突襲:
例: 主角突然發現自己能夠穿越不同的時代,成為歷史事件的見證者,並影響歷史走向。然而,這種能力引起了一個時光犯罪團隊的注意,主角必須阻止他們的陰謀,同時平衡歷史的平行世界。
維度交錯之愛:
例: 主角來自一個維度,與另一個維度的異性相愛,但兩者之間的維度交錯帶來了種種困難。他們必須克服不同維度的法則,才能在一起。
人工生命的自覺:
例: 一個科學家成功創造出擁有自覺的人工智慧生命體,但這個生命體開始質疑自己的存在和人類的道德,主角成為唯一能與之溝通的人,必須找到和平解決之道。
神秘的音樂盒:
例: 主角得到一個神秘的音樂盒,每次轉動都會開啟一段時間旅行,揭示過去或未來的片段。然而,音樂盒的力量也引來了其他追求者,主角必須巧妙運用這個神奇的工具,同時保護它不被誤用。
未知星球殖民:
例: 主角是一支前往未知星球進行殖民的隊伍成員,但在抵達後發現這個星球充滿未知生物和危險。他們必須建立基地、探索星球,同時應對突發事件和星球本地生物的挑戰。
音樂界的陰謀:
例: 主角是一位天才音樂家,但在成名後,發現音樂界裡存在著神祕的陰謀。他必須揭露這個陰謀,同時保護自己的音樂不受到影響。
失落的城市尋找:
例: 主角發現一張古老地圖,指示著一座傳說中失落的城市。他組成一隊探險隊伍,穿越危險的叢林和沙漠,尋找這座充滿寶藏的城市。
未來社會反叛:
例: 主角生活在一個高度控制的未來社會,但他對體制產生質疑,成為反叛者。他必須與其他反叛者聯手,發起一場改變社會結構的革命。
幽靈船事件:
例: 主角乘坐一艘被稱為幽靈船的太空飛船,但發現船上所有人都神秘失蹤。他必須解開幽靈船事件的謎團,同時應對船上可能存在的危險。
未解之謎的圖書館:
例: 主角發現一座神祕的圖書館,其中充滿了未解之謎的古老書籍。他開始探索這個圖書館,同時解開這些書籍背後的神秘故事。
魔法動物保護協會:
例: 主角加入一個專門保護魔法動物的組織,必須應對魔法生物的暴走、非法捕捉者以及來自政府的壓力,為這些神奇生物爭取權益。
未來科技犯罪:
例: 主角是一名科技犯罪檢察官,調查一系列利用未來科技的犯罪行為,同時發現背後的黑暗組織。他必須追捕犯罪份子,同時揭露黑暗組織的存在。
奇異食材廚師:
例: 主角是一位烹飪天才,但他發現一些奇異食材,具有神奇效果。他開設一家獨特的餐廳,但吸引了各種奇怪的顧客和競爭者。
王國的傳承之旅:
例: 主角發現自己是一個王國的失蹤王儲,必須踏上一場冒險之旅,找回失散的家族成員,重建王國的輝煌。
異世界料理大賽: 廚師,異世界,挑戰者。
例: 主角是一位世界級的廚師,意外穿越到異世界,參加一場異世界的料理大賽,必須運用他的烹飪技巧在異世界的材料中脫穎而出。
時空穿越之音樂之旅: 音樂家,時空門,音樂之旅者。
例: 主角發現了一扇通往不同時空的音樂之門,他穿越到不同的時代,與古今的音樂家合作,創造出跨越時空的美妙樂曲。
未來都市反抗: 自由戰士,極權政府,反抗者。
例: 故事發生在未來極權統治的都市,主角是自由戰士,帶領一支反抗軍與極權政府展開激烈的衝突,爭取自由。
妖精王國衰落: 妖精王子/公主,妖精王國,振興者。
例: 妖精王國面臨衰退,主角是妖精王子或公主,必須找到振興王國的方法,同時面對內外的困難。
神祕失踪的明星: 探險家,失踪的明星,解謎者。
例: 一位著名的明星神祕失踪,主角是一位探險家,接到調查任務,必須揭開明星失踪背後的神秘真相。
奇幻童話改編: 教師,學生,奇幻世界。
例: 一名普通教師和他的學生突然被吸入童話世界,他們必須在這個奇幻世界中冒險,解開童話中的謎題。
太空探險之旅: 太空探險家,外太空,未知生物。
例: 主角是一名太空探險家,他的太空探險任務突然遭遇外太空未知生物的襲擊,必須在宇宙中生存並找到回家的方法。
古代神話復興: 考古學家,失落神話,神祇復活者。
例: 考古學家在古代遺址中發現失落的神話,卻意外引發神祇的復活,主角必須阻止神祇帶來的災難。
風格大改造: 設計師,破舊城市,改造者。
例: 主角是一位設計師,接受了一個挑戰,要將一座破舊的城市進行大規模的風格改造,讓它重新焕發生機。
生態平衡危機: 生態學家,生態系統,平衡守護者。
例: 生態學家發現生態系統出現危機,主角必須成為平衡守護者,找到恢復生態平衡的方法。
時光倒流挽救愛人: 時間旅行者,愛人死亡,挽救者。
例: 主角是一名能夠進行時光倒流的時間旅行者,他努力挽救自己愛人的生命,卻面臨各種時空的挑戰。
奇幻動物保育: 動物保育者,奇幻動物,保育者。
例: 在奇幻世界中,一些獨特的奇幻動物面臨滅絕的危機,主角是動物保育者,努力保護這些珍稀生物。
宇宙探險之旅: 宇宙探險家,外星文明,交流者。
例: 主角是一名宇宙探險家,他在宇宙中發現了一個未知的外星文明,努力進行跨文化的交流與合作。
遺忘的魔法之地: 冒險者,遺忘的魔法之地,尋找者。
例: 主角發現一片遺忘的魔法之地,充滿神秘和危險,他必須勇敢冒險,尋找這片神秘土地的秘密。
寫作練習:36種故事原型
蕭秝小說摘抄
.原型:1.哀求請托:例:主角集團去神醫穀求藥;商人探親遇土匪劫殺,死前求前來搭救的俠士養育自家幼兒;女二求男主不要丟下自己。
.原型:2.救人離禍:捲入衝突。例:男主路遇地主兒子強搶民女,出手救走,女子沒有去處,決定給男主當侍女。女主被婆家誣陷要浸豬籠,扔進水後,男主潛泳救下。
.原型:3.伐罪復仇:例:貪官多年前看中男主家財產,設計害死男主全家,男主長大回來報仇。土匪屠殺村中父老孩童,搶走女性淩辱,主角上山推平土匪窩。
.原型:4.親族仇怨:例:嫂子嫉妒弟媳家生了兒子,忽悠單純的侄子報名進宮當太監。爸媽重男輕女,不僅對女兒不好,還為了幾萬塊彩禮,在女兒剛成年就要把女兒嫁
給村裡的老光棍,女兒在家偷了幾百路費連夜逃跑。
.原型:5.逃離冤罪:例:秀才酒後觸犯“文字獄”被下令抓捕,衙門同鄉小弟趕來通風報信,秀才收拾細軟喬裝打扮逃到外地,當個私塾教書先生;
.原型:6.遭遇災禍:得勝之敵人。
.原型:7.苦於厄運:人禍或天災。例:家族連坐,男子被發配邊疆,又苦又冷,女子發賣,一生淒苦。
.原型:8.抗暴誅君:暴君,謀反者。例:男主跟暴君有血海深仇,靠才華潛伏朝堂多年,終誅暴君,扶新皇,自己做了攝政王。
.原型:9.領導壯舉:領袖目標。例:辛亥革命推翻清政府。
.原型:10.綁架人質:例:女主家經商,女二勾結匪徒把女主迷暈綁了當人質要錢,霸氣女主醒來用內力掙斷繩子,又把兩個匪徒吊起來拷問。
.原型:11.難解之事:提問者,解答者。例:大軍臨城,諸葛亮無兵迎敵,遂使用“空城計”;國內天災不斷,到處是災民,外敵侵擾,收的糧食不足以供養邊關作戰。
.原型:12.取得事物:取求者,拒絕者,仲裁者。例:魔界男主向神族借結魄燈,神族不借,男主作勢硬搶,天帝只好做擔保借給他。
.原型:13.親族之恨:受憎或互憎之親。例:老人偏心,生了三個兒子,但遺產留給未成婚的小兒子,因此哥哥嫂子都對小弟橫眉冷對,巴不得小弟早點去死。
.原型:14.親族之爭:獲勝之親,失敗之親。例:古時候皇子們爭奪皇位,王爺家的兒子們爭奪世子之位,民眾家爭奪傳家寶。
.原型:15.姦情引禍:兩名通姦者,受害之原配。例:西門慶潘金蓮合謀毒死武大郎。
.原型:16.發狂引禍:瘋狂者,受害者。例:精神病在外面吃飯受了別人言語刺激,瘋狂打砸桌子盤子湯盆,砸到其他食客。
.原型:17.魯莽引禍:魯莽者,受害者。例:女孩因誤會在單位受了不平等待遇,律師男友直接給女孩單位發了份律師函威脅,導致女孩無法跟領導及同事想處。
.原型:18.愛的原罪:兩名戀人,揭露者。例:兩名初中生早戀,嫉妒的同學告發。
.原型:19.誤殺親族:殺害親族者、受害者。例:男子跟街溜子打架,男子的叔叔過去拉架,男子不小心一拳把叔叔打死了,叔叔的妻子就成了寡婦,還帶著四個孩子。
.原型:20.為道犧牲:英雄理想,被犧牲之事物。例:為了斬殺厲害的妖魔,男子以身鑄劍,成了劍靈。
.原型:21.為親犧牲:英雄親族,被犧牲之事物。例:反派馬上就要刺死男主時,男主的母親用身體擋在了男主前面。
.原型:22.為愛犧牲:戀愛者所愛者,犧牲之事物。例:雪花女神龍為了讓神醫歐陽明日出手救男主,流淚答應跟歐陽明日睡覺。
.原型:23.犧牲所愛:英雄,犧牲者,犧牲原因。例:白子畫為了天下人而誅殺花千骨。
.原型:24.上下之爭:競爭目標。例:亂世之中,將軍造反,與皇帝奪皇位。
.原型:25.通姦淫行:兩名通姦者,受欺之原配。例:妻子是耳聾眼瞎以後,丈夫時常帶小三回家來尋歡作樂。
.原型:26.不倫之愛:戀愛者。例:老師愛上純真的學生,只能平時給她更多關照,什麼都不能說。
.原型:27.所愛之恥:發現者。例:古時候女子出軌被發現會被浸豬籠。
.原型:28.戀愛障礙:兩名戀愛者障礙。例:羅密歐與茱麗葉相愛了,但是他們兩家隔著世仇,不可能同意他倆結婚。
.原型:29.所愛之敵:戀愛者憎恨者。例:大學裡,帥哥小羅一直追求溫柔可愛的蘭蘭,蘭蘭的好友如花本來喜歡小羅,可小羅從不多看如花一眼。因此如花開始憎恨蘭
蘭,並背後說她壞話。
.原型:30.野心受阻:野心家所圖目標。例:魔神想統一三界,代價是生靈塗炭,男主團隊不同意,要破壞魔神的行動。
.原型:31.與神爭鬥:凡人,非凡者。例:仙女與凡人相愛結合,神抓鬼回仙女誅殺了。凡人努力找到魔器,與神為敵。
.原型:32.錯誤嫉妒:嫉妒者誤解起因或始作俑者。例:爭奪太子之位時,四皇子挑撥離間,導致三皇子嫉妒二皇子,並互相殘害,四皇子坐收漁翁之利。
.原型:33.錯誤判斷:誤判者,受害者,誤判起因或始作俑者,有罪者。例:楊乃武與小白菜案。縣官以前與楊乃武有仇,縣官的兒子姦汙了小白菜,還毒死了小白菜的丈
夫,縣官為給兒子脫罪,就對仇家楊乃武嚴刑逼供,說他“謀夫奪婦”。
.原型:34.悔恨所為:懺悔者,受害者、罪行。例:小紅年少不懂事時,跟夥伴們霸淩小女孩清清,導致清清自殺,多年來小紅一直噩夢纏身,燒香拜鬼求清清原諒。
.原型:35.尋獲所愛:尋找者,所愛者。例:小倆口因為瑣事吵架,妻子負氣出走,丈夫又後悔又擔心妻子安全,出去四處尋找她。
.原型:36.喪失所愛:例:老人的老伴死了。女孩的寵物狗死了。青年丟了新手機。
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